DirectShow 編集サービス
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
[この API はサポートされていないため、今後変更または使用できない可能性があります。]
DirectShow Editing Services (DES) は、ビデオ編集に関連するタスクを大幅に簡略化するアプリケーション プログラミング インターフェイス (API) です。 DES は、コア DirectShow アーキテクチャの上に構築されています。 DirectShow の複雑さの多くを抽象化し、ビデオ編集プロジェクトを操作するために特別に設計されたインターフェイスのセットを提供します。 アプリケーション開発者は、ビデオ編集アプリケーションの作成に適したフレームワーク内で DirectShow の利点を得ることができます。
このセクションでは、次のトピックを扱います。
- DirectShow Editing Services の概要
- DirectShow Editing Services を使用したはじめに
- DirectShow Editing Services の使用
- DirectShow Editing Services C++ リファレンス
関連トピック