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動的再接続フラグ

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。

次のフラグは、レンダリング中に使用する動的再接続のレベルを指定します。

定数/値 Description
CONNECTF_DYNAMIC_NONE
0x00
動的再接続なし。 プロジェクトをレンダリングする前にすべてを読み込みます。
CONNECTF_DYNAMIC_SOURCES
0x01
必要に応じてのみソースを読み込みます。
CONNECTF_DYNAMIC_EFFECTS
0x02
予約済み。 使用しないでください。

要件

要件
ヘッダー
Qedit.h

関連項目

IRenderEngine::SetDynamicReconnectLevel