IAMTimelineEffectable::EffectInsBefore メソッド
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
注意
[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。
メソッドは EffectInsBefore
、指定された優先度レベルでオブジェクトに効果を挿入します。
構文
HRESULT EffectInsBefore(
IAMTimelineObj *pFX,
long Priority
);
パラメーター
-
Pfx
-
効果の IAMTimelineObj インターフェイスへのポインター。
-
優先順位
-
効果を挿入する優先度レベル。 値 –1 を使用して、優先度リストの末尾に効果を挿入します。
戻り値
成功した場合はS_OKを返し、オブジェクトが効果でない場合はE_NOTIMPLを返します。 それ以外の場合は、エラーの原因を示す別の HRESULT 値を返します。
解説
効果の開始時刻と終了時刻は、必要に応じて、オブジェクトの時間範囲内でクリップされます。 指定した優先度レベルで効果が既に存在する場合は、その時点からのすべての効果が優先度リストの下に移動して、新しい効果を得られます。
注意
ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。
注意
Qedit.h を入手するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 のMicrosoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目