IAMTimelineEffectable インターフェイス
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
注意
[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。
インターフェイスにはIAMTimelineEffectable
、DirectShow Editing Services (DES) のタイムライン オブジェクトに効果を追加したり、オブジェクトに対する効果を操作したりするためのメソッドが用意されています。 効果を適用できるすべてのオブジェクトは、このインターフェイスを実装します。これには、ソース、トラック、コンポジションが含まれます。
このインターフェイスを実装する オブジェクトは、任意の数の効果を持つことができます。 各オブジェクトに対して、レンダー エンジンは優先度レベル 0 から始まる優先順位で効果を適用します。
メンバー
IAMTimelineEffectable インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IAMTimelineEffectable には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IAMTimelineEffectable インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
メソッド | 説明 |
---|---|
EffectGetCount | このオブジェクトに対する効果の数を取得します。 |
EffectInsBefore | 指定した優先度レベルのオブジェクトに効果を挿入します。 |
EffectSwapPriorities | 2 つの効果の優先度レベルを切り替えます。 |
GetEffect | 指定した優先度レベルで効果を取得します。 |
解説
注意
ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。
注意
Qedit.h を入手するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 のMicrosoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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