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IAMTimelineEffectable::EffectSwapPriorities メソッド

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

注意

[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。

 

メソッドは EffectSwapPriorities 、2 つの効果の優先度レベルを切り替えます。

2 つの優先度値を指定すると、このメソッドはそれらの優先順位で効果を入れ替えます。 メソッドが戻ると、最初の優先度レベルにあった効果は 2 番目の優先度レベルになり、その逆も同様です。

構文

HRESULT EffectSwapPriorities(
   long PriorityA,
   long PriorityB
);

パラメーター

PriorityA

効果をスワップする優先レベル。

PriorityB

効果をスワップする 2 番目の優先度レベル。

戻り値

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

解説

注意

ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。

 

注意

Qedit.h を入手するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 のMicrosoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。

 

要件

要件
ヘッダー
Qedit.h
ライブラリ
Strmiids.lib

関連項目

IAMTimelineEffectable インターフェイス

エラーコードと成功コード