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IRenderEngine::SetFilterGraph メソッド

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

注意

[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。

 

メソッドは SetFilterGraph 、レンダリング エンジンで使用するフィルター グラフを指定します。

構文

HRESULT SetFilterGraph(
   IGraphBuilder *pFG
);

パラメーター

pFG

フィルター グラフの IGraphBuilder インターフェイスへのポインター。

戻り値

次のいずれかの HRESULT 値を 返します。

リターン コード 説明
S_OK
成功しました。
E_INVALIDARG
引数が無効です。
E_MUST_INIT_RENDERER
レンダリング エンジンの初期化に失敗しました。

 

解説

ほとんどのアプリケーションでは、このメソッドを呼び出す必要はありません。 IRenderEngine::ConnectFrontEnd メソッドを呼び出すことで、レンダリング エンジンでグラフを作成する方が一般的です。

レンダリング エンジンに既にフィルター グラフがある場合、このメソッドは失敗します。

1 つのレンダリング エンジンによって作成されたフィルター グラフへのポインターを取得し、別のレンダー エンジンでこのメソッドのパラメーターとして使用しないでください。 これにより、予期しない結果が発生します。

ConnectFrontEnd メソッドは、既存のフィルター グラフを破棄しますが、同じ Filter Graph Manager インスタンスを保持します。

注意

ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。

 

注意

Qedit.h を入手するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 のMicrosoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。

 

要件

要件
ヘッダー
Qedit.h
ライブラリ
Strmiids.lib

関連項目

IRenderEngine インターフェイス

エラーコードと成功コード