IRenderEngine::SetFilterGraph メソッド
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
注意
[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。
メソッドは SetFilterGraph
、レンダリング エンジンで使用するフィルター グラフを指定します。
構文
HRESULT SetFilterGraph(
IGraphBuilder *pFG
);
パラメーター
-
pFG
-
フィルター グラフの IGraphBuilder インターフェイスへのポインター。
戻り値
次のいずれかの HRESULT 値を 返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
成功しました。 |
|
引数が無効です。 |
|
レンダリング エンジンの初期化に失敗しました。 |
解説
ほとんどのアプリケーションでは、このメソッドを呼び出す必要はありません。 IRenderEngine::ConnectFrontEnd メソッドを呼び出すことで、レンダリング エンジンでグラフを作成する方が一般的です。
レンダリング エンジンに既にフィルター グラフがある場合、このメソッドは失敗します。
1 つのレンダリング エンジンによって作成されたフィルター グラフへのポインターを取得し、別のレンダー エンジンでこのメソッドのパラメーターとして使用しないでください。 これにより、予期しない結果が発生します。
ConnectFrontEnd メソッドは、既存のフィルター グラフを破棄しますが、同じ Filter Graph Manager インスタンスを保持します。
注意
ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。
注意
Qedit.h を入手するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 のMicrosoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目