IResize インターフェイス
[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayer、IMFMediaEngine、Audio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
注意
[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。]
インターフェイスは IResize
、DirectShow Editing Services (DES) のカスタム ビデオ サイズ変更フィルターでサポートされている必要があります。 カスタム サイズ変更フィルターを設定するには、レンダリング エンジンで IRenderEngine2::SetResizerGUID メソッドを呼び出します。
IResize インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IResize には、次の種類のメンバーもあります。
IResize インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
メソッド | 説明 |
---|---|
get_InputSize | サイズ変更フィルターの現在の入力サイズを返します。 |
get_MediaType | サイズ変更フィルターの出力メディアの種類を返します。 |
get_Size | 現在の出力サイズとストレッチ モードを返します。 |
put_MediaType | 出力メディアの種類を設定します。 |
put_Size | 出力サイズとストレッチ モードを設定します。 |
注意
ヘッダー ファイル Qedit.h は、バージョン 7 より後の Direct3D ヘッダーと互換性がありません。
注意
Qedit.h を取得するには、Windows Vista および .NET Framework 3.0 用の Microsoft Windows SDK Update をダウンロードします。 Qedit.h は、Windows 7 および .NET Framework 3.5 Service Pack 1 のMicrosoft Windows SDKでは使用できません。
要件 | 値 |
---|---|
バージョン |
DirectX 9.0 以降 |
ヘッダー |
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ライブラリ |
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