制限付きモード プロファイルと構成の確立

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

DirectX VA でデコードできるさまざまな種類のデータと、これらのデータの種類ごとに DirectX VA 内でサポートされる複数のデコード構成 (たとえば、ビットストリーム バッファーの使用とホストの残差デコードと、各関連する種類のバッファーの暗号化の有無に関するアクセラレータ ベースの IDCT の使用など) により、 一意のデータ型とデコード構成ごとに一意の GUID を指定するだけでは、多少問題ないと考えています。 これにより、多数の GUID が作成されます (たとえば、DirectX VA のプロファイルが 16 個あり、構成ごとに 16 個の構成が可能な場合など)、256 個の定義済み GUID が必要であり、すべてを保持するために 4 キロバイトのメモリが必要になります。 この問題は、DirectX VA を IAMVideoAccelerator にマップする方法を決定する際に最も困難な部分であり、残りの操作定義はほとんど非常に簡単です。 その結果、データの種類 (制限付きモード プロファイルごとに) ごとに一意の GUID のみを指定し、暗号化の種類ごとに追加の GUID を関連付けることを許可します。 その後、デコード構成は、プローブ操作とロック操作を使用して下位レベルの下位ネゴシエーションによってデコーダーとアクセラレータの間で確立され、DirectX VA 関数の種類ごとに構成が確立されます。