次の方法で共有


サブオブジェクト

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayer、IMFMediaEngine、Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

[この API はサポートされていないため、今後変更または使用できない可能性があります。]

ソース、効果、および遷移には、サブオブジェクトと呼ばれる他の COM オブジェクトへの内部ポインター があります。 サブオブジェクトは、オブジェクトの実際の作業を実行します。 ソースのサブオブジェクトは、ビデオまたはオーディオ データを作成するコンポーネントです。 効果または遷移のサブオブジェクトは、データを変換するコンポーネントです。たとえば、ビデオ効果では、ビデオ ストリームに視覚効果が作成されます。

サブオブジェクトの種類は、オブジェクトの種類によって異なります。

  • ソース: 検索をサポートし、DES でサポートされる形式を生成する DirectShow ソース フィルターまたはパーサー フィルター。 DirectShow フィルターが存在してデコードする場合は、圧縮形式にすることができます。
  • 効果: ビデオの場合、任意の 2-D One 入力 Microsoft® DirectX® Transform オブジェクト。 オーディオの場合、DirectShow オーディオ効果フィルター。
  • 画面切り替え: ビデオの場合、2-D の 2 入力 DirectX Transform オブジェクト。 オーディオは画面切り替えをサポートしていません。

グループ、コンポジション、トラックにはサブオブジェクトがありません。

アプリケーションは、サブオブジェクト ポインターを直接設定しません。 効果と遷移の場合、アプリケーションは IAMTimelineObj::SetSubObjectGUID メソッドを呼び出して、サブオブジェクトの GUID を指定します。 ソース オブジェクトの場合、アプリケーションは通常、 IAMTimelineSrc::SetMediaName を呼び出してソース ファイルの名前を指定します。 ただし、 SetSubObjectGUID メソッドをソース オブジェクトに使用して、フィルターのクラス識別子 (CLSID) を指定することもできます。

詳細については、「 ソースの操作 」および「 効果と遷移の操作」を参照してください。

タイムライン コンポーネントの概要