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ソースの操作

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

[この API はサポートされていないため、今後変更または使用できない可能性があります。]

ソース オブジェクトは、ソース ファイルからの 1 つのメディア ストリームを表します。 ソースは、プロジェクトの原材料を提供します。 タイムライン内の他のすべてが、構造 (トラック、コンポジション、およびグループ) を提供するか、ソース (効果と切り替え) を変更するために存在します。

この記事では、Microsoft® DirectShow® Editing Services (DES) のソースに関連するさまざまな詳細について説明します。 タイムラインにソースを追加するために必要な基本的な手順については、「タイムラインの構築」を参照してください。

この記事には、次のセクションがあります。

DirectShow Editing Services の使用