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ボリューム エンベロープ効果

[このページに関連付けられている機能 DirectShow は、従来の機能です。 MediaPlayerIMFMediaEngine、および Media Foundation のオーディオ/ビデオ キャプチャに置き換わりました。 これらの機能は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、DirectShow ではなく Media Foundation で MediaPlayerIMFMediaEngineAudio/Video Capture を使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

注意

[非推奨。 この API は、Windows の今後のリリースから削除される可能性があります。

 

ボリューム エンベロープ効果は、オーディオ ストリームのボリュームを設定します。

クラス ID (CLSID): {036A9790-C153-11D2-9EF7-006008039E37}

CLSID 変数名: CLSID_AudMixer

プロパティ

プロパティ Type Default 説明
Vol double 1.0 ボリューム(作成されたボリュームに対する割合)。 このプロパティの値を時間の経過と同時に変化させることで、オーディオ フェードを生成できます。

 

解説

タイムライン内の各オブジェクトは、最大 1 つのボリューム エンベロープ効果を持つことができます。 コンポジションまたはグループでは、その優先度に関係なく、他のオーディオエフェクトの前にボリュームエンベロープが最初に適用されます。 ソースまたはトラックでは、ボリューム効果は優先順位に従って適用されます。