描画マーカー

線関数を使用してマーカーを描画できます。 マーカーは、ポイントの上に中央揃えのシンボルです。 描画アプリケーションでは、マーカーを使用して開始点、終了点、およびコントロール ポイントを指定します。 スプレッドシート アプリケーションでは、マーカーを使用してグラフまたはグラフ上の関心ポイントを指定します。

次のコード サンプルでは、アプリケーション定義の Marker 関数は 、MoveToEx 関数と LineTo 関数を使用してマーカーを作成します。 これらの関数は、カーソル座標の中央に 20 ピクセルの長さの 2 本の交差する線を描画します。

void Marker(LONG x, LONG y, HWND hwnd) 
{ 
    HDC hdc; 
 
    hdc = GetDC(hwnd); 
        MoveToEx(hdc, (int) x - 10, (int) y, (LPPOINT) NULL); 
        LineTo(hdc, (int) x + 10, (int) y); 
        MoveToEx(hdc, (int) x, (int) y - 10, (LPPOINT) NULL); 
        LineTo(hdc, (int) x, (int) y + 10); 

    ReleaseDC(hwnd, hdc); 
} 

ユーザーがマウスの左ボタンを押すと、カーソルの座標がWM_LBUTTONDOWN メッセージの lParam パラメーターに格納されます。 次のコードは、アプリケーションがこれらの座標を取得し、クライアント領域内にあるかどうかを判断し、マーカーを描画するために Marker 関数に渡す方法を示しています。

// Line- and arc-drawing variables  
 
static BOOL bCollectPoints; 
static POINT ptMouseDown[32]; 
static int index; 
POINTS ptTmp; 
RECT rc; 
 
    case WM_LBUTTONDOWN: 
 
 
        if (bCollectPoints && index < 32)
        { 
            // Create the region from the client area.  
 
            GetClientRect(hwnd, &rc); 
            hrgn = CreateRectRgn(rc.left, rc.top, 
                rc.right, rc.bottom); 
 
            ptTmp = MAKEPOINTS((POINTS FAR *) lParam); 
            ptMouseDown[index].x = (LONG) ptTmp.x; 
            ptMouseDown[index].y = (LONG) ptTmp.y; 
 
            // Test for a hit in the client rectangle.  
 
            if (PtInRegion(hrgn, ptMouseDown[index].x, 
                    ptMouseDown[index].y)) 
            { 
                // If a hit occurs, record the mouse coords.  
 
                Marker(ptMouseDown[index].x, ptMouseDown[index].y, 
                    hwnd); 
                index++; 
            } 
        } 
        break;