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線関数と曲線関数を使用すると、アプリケーション ウィンドウのクライアント領域に実質的に任意の図形またはオブジェクトを描画できます。 このセクションでは、これらの関数を使用してマーカーまたは円グラフを描画する方法について説明します。
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