Ink レンダラー API を使用すると、既定の InkCanvas コントロールではなく、ユニバーサル Windows アプリの指定された Direct2D デバイス コンテキストにインク ストロークをレンダリングできます。
インク レンダラーは、ユニバーサル Windows アプリ開発者が、インク ストロークを "ドライ" にレンダリングする方法をカスタマイズし、InkCanvas コントロールと同じ品質で使用するように設計されています。
このセクションでは、次の操作を行います。
話題 | 形容 |
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Ink レンダラー クラス |
このセクションに含まれるトピックでは、Ink レンダラー クラスの参照仕様について説明します。 |
Ink レンダラー インターフェイス |
このセクションに含まれるトピックでは、Ink レンダラー インターフェイスの参照仕様について説明します。 |