インク レンダラー
Ink レンダラー API を使用すると、既定の InkCanvas コントロールではなく、ユニバーサル Windows アプリの指定された Direct2D デバイス コンテキストにインク ストロークをレンダリングできます。
インク レンダラーは、インク ストロークを "ドライ" にレンダリングする方法と InkCanvas コントロールと同じ品質をカスタマイズすることに関心があるユニバーサル Windows アプリ開発者が使用するように設計されています。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
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インク レンダラー クラス |
このセクションに含まれるトピックでは、Ink レンダラー クラスのリファレンス仕様について説明します。 |
インク レンダラー インターフェイス |
このセクションに含まれるトピックでは、Ink レンダラー インターフェイスのリファレンス仕様について説明します。 |
関連トピック
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