Unicode 関数と文字セット関数
文字セットでは、次の関数が使用されます。
機能 | Description |
---|---|
GetTextCharset | 指定したデバイス コンテキストで現在選択されているフォントの文字セット識別子を取得します。 |
GetTextCharsetInfo | 指定したデバイス コンテキストで現在選択されているフォントの文字セットに関する情報を取得します。 |
IsDBCSLeadByte | 指定した文字が、システムの既定の Windows ANSI コード ページ (CP_ACP) のリード バイトであるかどうかを判断します。 |
IsDBCSLeadByteEx | 指定した文字が潜在バイトである可能性があるかどうかを判断します。 |
IsTextUnicode | バッファーに Unicode テキストの形式が含まれている可能性が高いかどうかを判断します。 |
MultiByteToWideChar | 文字列を UTF-16 (ワイド文字) 文字列にマップします。 |
TranslateCharsetInfo | 文字セット情報を変換し、変換先構造体のすべてのメンバーを適切な値に設定します。 |
WideCharToMultiByte | UTF-16 (ワイド文字) 文字列を新しい文字列にマップします。 |
BytesToUnicode | 使用しないでください。 |
NlsDllCodePageTranslation | 使用しないでください。 |
UnicodeToBytes | 使用しないでください。 |