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MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DEPTH_STENCIL属性

メディアの種類に関連付けられているストリーム内の Direct3D リソースに対して深度ステンシル ビューを作成できるかどうかを示します。

データ型

UINT32

解説

この属性の値は、D3D12_RESOURCE_FLAGS列挙体の D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DEPTH_STENCIL メンバーに対応します。

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 11
サポートされている最小のサーバー
Windows 11 Server
Header
mfd3d12.h