MF_READWRITE_MMCSS_PRIORITY_AUDIO属性

ソース リーダーまたはシンク ライターによって作成されたオーディオ処理スレッドの基本優先度を設定します。

データ型

UINT32 として格納されている INT32

取得/設定

この属性を取得するには、 IMFAttributes::GetUINT32 を呼び出します。

この属性を設定するには、 IMFAttributes::SetUINT32 を呼び出します。

解説

必要に応じて、 ソース リーダー または シンク ライターのインスタンスを作成するときに、この属性を設定します。 この属性を設定する場合は、 MF_READWRITE_MMCSS_CLASS_AUDIO 属性も設定します。 それ以外の場合、この属性は無視されます。

ソース リーダーまたはシンク ライターが マルチメディア クラス スケジューラ サービスにオーディオ処理スレッドを登録する場合、この属性の値は基本スレッドの優先順位を指定します。 この属性が設定されていない場合、既定値は 0 です。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー
Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
ヘッダー
Mfreadwrite.h

関連項目

Media Foundation 属性のアルファベット順リスト