MF_TOPONODE_D3DAWARE属性

トポロジ ノードに関連付けられている変換が DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) をサポートするかどうかを指定します。

データ型

UINT32

ブール値として扱います。

解説

この属性は、変換ノード (MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE) に適用されます。

通常、アプリケーションはこの属性を直接使用しません。 基になる Media Foundation 変換に MF_SA_D3D_AWARE 属性がある場合、メディア セッションはこの属性を変換ノードに設定します。

この属性の GUID 定数は、mfuuid.lib からエクスポートされます。

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows Vista [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ]
Header
Mfidl.h

関連項目

Media Foundation 属性のアルファベット順の一覧

IMFAttributes::GetUINT32

IMFAttributes::SetUINT32

IMFTopologyNode

トポロジ ノード属性