MF_TOPONODE_D3DAWARE属性
トポロジ ノードに関連付けられている変換が DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) をサポートするかどうかを指定します。
データ型
UINT32
ブール値として扱います。
解説
この属性は、変換ノード (MF_TOPOLOGY_TRANSFORM_NODE) に適用されます。
通常、アプリケーションはこの属性を直接使用しません。 基になる Media Foundation 変換に MF_SA_D3D_AWARE 属性がある場合、メディア セッションはこの属性を変換ノードに設定します。
この属性の GUID 定数は、mfuuid.lib からエクスポートされます。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
Header |
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関連項目