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gluDeleteNurbsRenderer 関数

gluDeleteNurbsRenderer 関数は、均一でない有理性 B スプライン (NURBS) オブジェクトを破棄します。

構文

void WINAPI gluDeleteNurbsRenderer(
   GLUnurbs *nobj
);

パラメーター

nobj

破棄される NURBS オブジェクト ( gluNewNurbsRenderer を使用して作成)。

戻り値

この関数は値を返しません。

注釈

gluDeleteNurbsRenderer 関数は、NURBS オブジェクトを破棄し、使用したメモリを解放します。 gluDeleteNurbsRenderer を呼び出した後は、nobj をもう一度使用することはできません。

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー
Glu.h
ライブラリ
Glu32.lib
[DLL]
Glu32.dll

関連項目

gluNewNurbsRenderer