gluDeleteNurbsRenderer 関数
gluDeleteNurbsRenderer 関数は、均一でない有理性 B スプライン (NURBS) オブジェクトを破棄します。
構文
void WINAPI gluDeleteNurbsRenderer(
GLUnurbs *nobj
);
パラメーター
-
nobj
-
破棄される NURBS オブジェクト ( gluNewNurbsRenderer を使用して作成)。
戻り値
この関数は値を返しません。
注釈
gluDeleteNurbsRenderer 関数は、NURBS オブジェクトを破棄し、使用したメモリを解放します。 gluDeleteNurbsRenderer を呼び出した後は、nobj をもう一度使用することはできません。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
|
ライブラリ |
|
[DLL] |
|