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gluNewNurbsRenderer 関数

gluNewNurbsRenderer 関数は、非均一な有理性 B スプライン (NURBS) オブジェクトを作成します。

構文

GLUnurbs* WINAPI gluNewNurbsRenderer(void);

パラメーター

この関数にはパラメーターはありません。

解説

gluNewNurbsRenderer 関数は、新しい NURBS オブジェクトへのポインターを作成して返します。 NURBS レンダリングおよびコントロール関数を呼び出すときは、このオブジェクトを参照してください。 戻り値が 0 の場合は、オブジェクトに割り当てるのに十分なメモリがないことを意味します。

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー
Glu.h
ライブラリ
Glu32.lib
[DLL]
Glu32.dll

関連項目

gluBeginCurve

gluBeginSurface

gluBeginTrim

gluDeleteNurbsRenderer

gluNurbsCallback

gluNurbsProperty