gluNewNurbsRenderer 関数
gluNewNurbsRenderer 関数は、非均一な有理性 B スプライン (NURBS) オブジェクトを作成します。
構文
GLUnurbs* WINAPI gluNewNurbsRenderer(void);
パラメーター
この関数にはパラメーターはありません。
解説
gluNewNurbsRenderer 関数は、新しい NURBS オブジェクトへのポインターを作成して返します。 NURBS レンダリングおよびコントロール関数を呼び出すときは、このオブジェクトを参照してください。 戻り値が 0 の場合は、オブジェクトに割り当てるのに十分なメモリがないことを意味します。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
|
ライブラリ |
|
[DLL] |
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