LSA Unicode 文字列の使用
LSA ポリシー関数の中には、 LSA_UNICODE_STRING 構造体を使用して文字列情報を格納する機能があります。 この構造体には、文字列とその長さの情報が格納されます。
次のコードでは、 LPWSTR データを LSA_UNICODE_STRING 構造体に変換する関数を実装しています。
#include <windows.h>
bool InitLsaString(
PLSA_UNICODE_STRING pLsaString,
LPCWSTR pwszString
)
{
DWORD dwLen = 0;
if (NULL == pLsaString)
return FALSE;
if (NULL != pwszString)
{
dwLen = wcslen(pwszString);
if (dwLen > 0x7ffe) // String is too large
return FALSE;
}
// Store the string.
pLsaString->Buffer = (WCHAR *)pwszString;
pLsaString->Length = (USHORT)dwLen * sizeof(WCHAR);
pLsaString->MaximumLength= (USHORT)(dwLen+1) * sizeof(WCHAR);
return TRUE;
}