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LSA Unicode 文字列の使用

LSA ポリシー関数の中には、 LSA_UNICODE_STRING 構造体を使用して文字列情報を格納する機能があります。 この構造体には、文字列とその長さの情報が格納されます。

次のコードでは、 LPWSTR データを LSA_UNICODE_STRING 構造体に変換する関数を実装しています。

#include <windows.h>

bool InitLsaString(
  PLSA_UNICODE_STRING pLsaString,
  LPCWSTR pwszString
)
{
  DWORD dwLen = 0;

  if (NULL == pLsaString)
      return FALSE;

  if (NULL != pwszString) 
  {
      dwLen = wcslen(pwszString);
      if (dwLen > 0x7ffe)   // String is too large
          return FALSE;
  }

  // Store the string.
  pLsaString->Buffer = (WCHAR *)pwszString;
  pLsaString->Length =  (USHORT)dwLen * sizeof(WCHAR);
  pLsaString->MaximumLength= (USHORT)(dwLen+1) * sizeof(WCHAR);

  return TRUE;
}