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ステータス バー コントロール (MSAA UI 要素リファレンス)

手記

このトピックでは、MSAA UI 要素リファレンスの目的 ステータス バー コントロール オブジェクトについて説明します。 ここでは、さまざまな UI フレームワークで ステータス バー コントロール オブジェクトを作成する方法については説明しません。 使用している UI フレームワークの API リファレンス ドキュメントを参照してください。

ステータス バーには、アプリケーション ウィンドウの下部にある水平ウィンドウにステータス情報が表示されます。 ステータス バーは、多くの場合、ペインと呼ばれるパーツに分割され、各ペインには異なるステータス情報が表示されます。 さらに、ステータス バーには、ボタンや進行状況バーなど、さまざまな種類のオブジェクトを含めることができます。 ステータス バー コントロールのウィンドウ クラス名は STATUSCLASSNAME で、Commctrl.h では "msctls_statusbar32" として定義されています。

IAccessible メソッド

ステータス バーでは、次の IAccessible メソッドがサポートされています。

IAccessible プロパティ

ステータス バーでは、次の IAccessible プロパティがサポートされます。

財産 コメント
get_accChildCount ChildCount プロパティは、ステータス バーのペインの数です。
get_accFocus
get_accName ステータス バー オブジェクト自体には、Name プロパティがありません。 ステータス バーの各ペインの Name プロパティは、表示されるテキストと同じです。
get_accParent ステータス バー オブジェクトの Parent プロパティは、コントロールを囲み、コントロールと同じウィンドウ クラス名を持つウィンドウ (ROLE_SYSTEM_WINDOW) です。 ステータス バーのペインの Parent プロパティは、ステータス バー オブジェクトです。
get_accRole ステータス バー オブジェクト自体の Role プロパティが ROLE_SYSTEM_STATUSBAR。 ステータス バーに表示されるテキストは、Role プロパティとして ROLE_SYSTEM_STATICTEXT
get_accState State プロパティは、次の 1 つ以上の 値の組み合わせです: STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE

筆記

ステータス バー コントロールまたはステータス バーのテキスト領域ではキーボード ショートカットがサポートされていないため、get_accKeyboardShortcut はサポートされていません。

IAccessible インターフェイス