XInput ゲーム コントローラー API
重要
GameInput は、すべてのレガシ入力 API (XInput、DirectInput、Raw Input、Human Interface Device (HID)、WinRT) の機能スーパーセットであり、1 つの一貫性のあるインターフェイスを介してあらゆる種類の入力デバイスを公開する新機能を備えています。 これは、すべての Windows プラットフォーム (PC、Xbox、HoloLens、IoT を含む)、以前のバージョンの Windows (Windows 7 に戻る) で利用でき、GDK、Win32、ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリケーションから呼び出し可能です。
目的
XInput Game Controller API を使用すると、アプリケーションは Xbox Controller for Windows から入力を受け取ることができます。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
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プログラミング ガイド |
このガイドでは、XInput API を使用して、Windows PC に接続するときに Xbox コントローラーを操作する方法について説明します。 |
プログラミング リファレンス |
XInput 関数と構造体。 |
対象となる開発者
XInput ゲーム コントローラー API は、Windows アプリケーションに Xbox コントローラーを使用する開発者向けに設計されています。