CompositionAnimationGroup クラス
定義
重要
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アニメーションのグループを定義します。
CompositionAnimationGroup は、CompositionObject で StartAnimationGroupが呼び出されたときに同時に開始される、CompositionAnimation をリストにグループ化する方法を提供します。 CompositionAnimationGroup のすべての CompositionAnimation は、アニメーション自体の Target プロパティに値を割り当てる必要があります。 CompositionAnimationGroup は、トリガーの結果として実行されるアニメーションとして ImplicitAnimationCollection に関連付けることもできます。
public ref class CompositionAnimationGroup sealed : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IIterable<CompositionAnimation ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionAnimationGroup final : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IIterable<CompositionAnimation>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionAnimationGroup final : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IIterable<CompositionAnimation>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionAnimationGroup : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IEnumerable<CompositionAnimation>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionAnimationGroup : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IEnumerable<CompositionAnimation>
Public NotInheritable Class CompositionAnimationGroup
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionAnimationBase, IEnumerable(Of CompositionAnimation)
- 継承
- 属性
- 実装
例
アニメーション グループの暗黙的なアニメーションの使用
class PropertyAnimation
{
PropertyAnimation(Compositor compositor, SpriteVisual heroVisual, Vector2KeyFrameAnimation sizeAnimation, Vector3KeyFrameAnimation OffsetAnimation)
{
// Define ImplicitAnimations
ImplicitAnimationCollection implicitAnimations = compositor.CreateImplicitAnimationCollection();
// Create AnimationGroup
CompositionAnimationGroup animationGroup = compositor.CreateAnimationGroup();
animationGroup.Add(sizeAnimation);
animationGroup.Add(offsetAnimation);
// Associate the given animation group with the “Size” Change
implicitAnimationsCollection["Size"] = animationGroup;
// assign ImplicitAnimationCollection to visual
heroVisual.ImplicitAnimations = implicitAnimations;
// Set the CenterPoint so that rotation will be around the center
heroVisual.CenterPoint = new Vector3((heroVisual.Size.X/2.0f), (heroVisual.Size.Y/2.0f), 0.0f);
}
StartAnimationGroup
class PropertyAnimation
{
PropertyAnimation(Compositor compositor, SpriteVisual heroVisual, Vector2KeyFrameAnimation sizeAnimation, Vector3KeyFrameAnimation OffsetAnimation)
{
// Create AnimationGroup
CompositionAnimationGroup animationGroup =
compositor.CreateAnimationGroup();
animationGroup.Add(sizeAnimation);
animationGroup.Add(offsetAnimation);
heroVisual.StartAnimationGroup(animationGroup);
}
}
注釈
CompositionAnimationGroup は CompositionAnimation の一覧です。 別の CompositionAnimationをグループに追加でき、 ImplicitAnimationCollection で使用することも、Visual.StartAnimationGroup(CompositionAnimationGroup) を使用してグループを開始することもできます。
CompositionAnimationGroup 内のすべての CompositionAnimationには、アニメーション テンプレートの一部としてターゲット プロパティが割り当てられている必要があります。
グループ内のアニメーションの反復処理中に CompositionAnimationGroup が変更されると、InvalidOperationException がスローされます。
CompositionObject.StartAnimationGroup メソッドと CompositionObject.StopAnimationGroup メソッドを使用して、アニメーション グループを開始および停止します。
プロパティ
Comment |
CompositionObject に関連付ける文字列。 (継承元 CompositionObject) |
Compositor |
この CompositionObject の作成に使用するコンポジター。 (継承元 CompositionObject) |
Count |
グループ内のアニメーションの数。 |
DispatcherQueue |
CompositionObject の DispatcherQueue を取得します。 (継承元 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
このオブジェクトにアタッチされている暗黙的なアニメーションのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
Properties |
CompositionObject に関連付けられているプロパティのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
メソッド
Add(CompositionAnimation) |
アニメーション グループにアニメーションを追加します。 |
Close() |
CompositionObject を閉じ、システム リソースを解放します。 (継承元 CompositionObject) |
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 (継承元 CompositionObject) |
First() |
グループ内の最初のアニメーションを取得します。 |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
アニメーション化できるプロパティを定義します。 (継承元 CompositionObject) |
Remove(CompositionAnimation) |
アニメーション グループからアニメーションを削除します。 |
RemoveAll() |
グループからすべてのアニメーションを削除します。 |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
アニメーションをオブジェクトの指定したプロパティに接続し、アニメーションを開始します。 (継承元 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
アニメーションをオブジェクトの指定したプロパティに接続し、アニメーションを開始します。 (継承元 CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
アニメーション グループを開始します。 CompositionObject の StartAnimationGroup メソッドを使用すると、CompositionAnimationGroup を開始できます。 グループ内のすべてのアニメーションは、オブジェクトで同時に開始されます。 (継承元 CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
指定したプロパティからアニメーションを切断し、アニメーションを停止します。 (継承元 CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
アニメーション グループを停止します。 (継承元 CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
指定したプロパティで実行されているアニメーションの AnimationController を返します。 (継承元 CompositionObject) |