Compositor.CreateExpressionAnimation メソッド

定義

オーバーロード

CreateExpressionAnimation()

ExpressionAnimation のインスタンスを作成します。

CreateExpressionAnimation(String)

ExpressionAnimation のインスタンスを作成します。

CreateExpressionAnimation()

ExpressionAnimation のインスタンスを作成します。

public:
 virtual ExpressionAnimation ^ CreateExpressionAnimation() = CreateExpressionAnimation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateExpressionAnimation")]
ExpressionAnimation CreateExpressionAnimation();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateExpressionAnimation")]
public ExpressionAnimation CreateExpressionAnimation();
function createExpressionAnimation()
Public Function CreateExpressionAnimation () As ExpressionAnimation

戻り値

作成された ExpressionAnimation オブジェクトを返します。

属性

こちらもご覧ください

適用対象

CreateExpressionAnimation(String)

ExpressionAnimation のインスタンスを作成します。

public:
 virtual ExpressionAnimation ^ CreateExpressionAnimation(Platform::String ^ expression) = CreateExpressionAnimation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateExpressionAnimationWithExpression")]
ExpressionAnimation CreateExpressionAnimation(winrt::hstring const& expression);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateExpressionAnimationWithExpression")]
public ExpressionAnimation CreateExpressionAnimation(string expression);
function createExpressionAnimation(expression)
Public Function CreateExpressionAnimation (expression As String) As ExpressionAnimation

パラメーター

expression
String

Platform::String

winrt::hstring

ExpressionAnimation が現在の値を計算する方法を説明する式。

戻り値

作成された ExpressionAnimation オブジェクトを返します。

属性

こちらもご覧ください

適用対象