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ContentCoordinateConverter.ConvertScreenToLocal メソッド

定義

オーバーロード

ConvertScreenToLocal(PointInt32)

指定した ポイント の画面座標をローカル座標空間に変換します (に合わせて RasterizationScale調整)。

ConvertScreenToLocal(PointInt32[])

指定した ポイント コレクションの画面座標をローカル座標空間に変換します (に対して RasterizationScale調整)。

ConvertScreenToLocal(RectInt32)

指定された rect の画面座標をローカル座標空間に変換します (に合わせて RasterizationScale調整)。

ConvertScreenToLocal(PointInt32)

指定した ポイント の画面座標をローカル座標空間に変換します (に合わせて RasterizationScale調整)。

public:
 virtual Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 screenPoint) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoint")]
Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 const& screenPoint);
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoint")]
public Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 screenPoint);
function convertScreenToLocal(screenPoint)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenPoint As PointInt32) As Point

パラメーター

screenPoint
PointInt32

画面座標からローカル座標空間に変換する ポイント (に合わせて RasterizationScale調整)。

戻り値

変換された ポイント

属性

適用対象

ConvertScreenToLocal(PointInt32[])

指定した ポイント コレクションの画面座標をローカル座標空間に変換します (に対して RasterizationScale調整)。

public:
 virtual Platform::Array <Point> ^ ConvertScreenToLocal(Platform::Array <PointInt32> ^ screenPoints) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoints")]
winrt::array_view <Point> ConvertScreenToLocal(winrt::array_view <PointInt32> const& screenPoints);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoints")]
public Point[] ConvertScreenToLocal(PointInt32[] screenPoints);
function convertScreenToLocal(screenPoints)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenPoints As PointInt32()) As Point()

パラメーター

screenPoints
PointInt32[]

画面座標からローカル座標空間に変換する ポイント コレクション (に合わせて RasterizationScale調整)。

戻り値

Point[]

変換された ポイント コレクション。

属性

適用対象

ConvertScreenToLocal(RectInt32)

指定された rect の画面座標をローカル座標空間に変換します (に合わせて RasterizationScale調整)。

public:
 virtual Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 screenRect) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithRect")]
Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 const& screenRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithRect")]
public Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 screenRect);
function convertScreenToLocal(screenRect)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenRect As RectInt32) As Rect

パラメーター

screenRect
RectInt32

画面座標からローカル座標空間に変換する rect (に合わせて RasterizationScale調整)。

戻り値

変換された rect

属性

適用対象