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GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting イベント

定義

操作中にすべての接触点が持ち上げられ、操作の速度が慣性動作を開始するのに十分な大きさである場合に発生します (入力ポインターがリフトされた後も移動、拡張、または回転が続行されます)。

この API の詳細については、UWP WinRT ManipulationInertiaStarting トピックを 参照してください。

// Register
event_token ManipulationInertiaStarting(TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationInertiaStarting(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::ManipulationInertiaStarting_revoker ManipulationInertiaStarting(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,ManipulationInertiaStartingEventArgs> ManipulationInertiaStarting;
function onManipulationInertiaStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
- or -
gestureRecognizer.onmanipulationinertiastarting = onManipulationInertiaStarting;
Public Custom Event ManipulationInertiaStarting As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs) 

イベントの種類

適用対象

こちらもご覧ください