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ManipulationInertiaStartingEventArgs クラス

定義

GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent のイベント データが含まれています。

public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
継承
Object Platform::Object IInspectable ManipulationInertiaStartingEventArgs
属性

タッチ操作 - 操作イベント基本的な入力サンプル低待機時間の入力サンプル

注釈

注意

このクラスはアジャイルではありません。つまり、スレッド モデルとマーシャリング動作を考慮する必要があります。 詳細については、「スレッド処理とマーシャリング (C++/CX)」および「マルチスレッド環境でのWindows ランタイム オブジェクトの使用 (.NET)」を参照してください。

プロパティ

Cumulative

慣性が開始される前の操作の累積変換デルタ (変換、回転、スケール) を示す値を取得します。

Delta

最後の操作イベント以降の操作の変換デルタ (変換、回転、スケール) の変化を示す値を取得します。

PointerDeviceType

入力ソースのデバイスの種類を取得します。

Position

最後の操作イベントの操作に関連付けられているポインターの場所を取得します。

Velocities

ManipulationInertiaStarting イベントでの操作の変換デルタ (変換、回転、スケール) の速度を示す値を取得します。

適用対象