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InputActivationListener クラス

定義

オブジェクトのアクティブ化状態に対する変更にアクセスして観察する機能を提供します。

public ref class InputActivationListener sealed : InputObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65537)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputActivationListener final : InputObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65537)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputActivationListener : InputObject
Public NotInheritable Class InputActivationListener
Inherits InputObject
継承
Object Platform::Object IInspectable InputObject InputActivationListener
属性

次のWindows アプリ SDK例は、オブジェクトのアクティブ化イベントに応答する方法をMicrosoft.UI.Windowing.AppWindow示しています。

class RespondToAppWindowActivation
{
    InputActivationListener inputActivationListener;

    public RespondToAppWindowActivation(Microsoft.UI.Windowing.AppWindow appWindow)
    {
        inputActivationListener = InputActivationListener.GetForWindowId(appWindow.Id);

        inputActivationListener.InputActivationChanged += OnActivationChanged;
    }

    void OnActivationChanged(
        InputActivationListener sender,
        InputActivationListenerActivationChangedEventArgs args)
    {
        if (sender.State == InputActivationState.Activated)
        {
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine("AppWindow was activated.");

            LeaveMyBackgroundMode();
        }
        else
        {
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine("AppWindow was deactivated.");

            EnterMyBackgroundMode();
        }
    }
}

注釈

InputActivationListener に関連付けられているオブジェクトが破棄された場合、InputActivationListener オブジェクトは暗黙的に破棄されます。 詳細については、「 InputObject 」を参照してください。

プロパティ

DispatcherQueue

InputObject の DispatcherQueue を取得します。

(継承元 InputObject)
State

オブジェクトのアクティブ化状態を取得します。

メソッド

GetForIsland(ContentIsland)

指定した InputActivationListenerContentIsland のオブジェクトを取得します。

GetForWindowId(WindowId)

InputActivationListener指定した最上位ウィンドウの オブジェクトを取得します。

イベント

InputActivationChanged

関連付けられたオブジェクトの入力アクティブ化の状態が変更されたときに発生します。

適用対象

こちらもご覧ください