PointerPointProperties クラス
定義
重要
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PointerPoint オブジェクトの拡張プロパティを提供します。
public ref class PointerPointProperties sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class PointerPointProperties final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class PointerPointProperties
Public NotInheritable Class PointerPointProperties
- 継承
- 属性
プロパティ
ContactRect |
接触領域の外接する四角形を取得します (通常はタッチ入力から)。 |
IsBarrelButtonPressed |
ペン/スタイラス デバイスのバレル ボタンが押されているかどうかを示す値を取得します。 |
IsCanceled |
ポインター デバイスによって入力が取り消されたかどうかを示す値を取得します。 |
IsEraser |
入力がペン消しゴムからの入力かどうかを示す値を取得します。 |
IsHorizontalMouseWheel |
入力がマウスの傾斜ホイールからのものかどうかを示す値を取得します。 |
IsInRange |
ポインター デバイスがセンサーまたはデジタイザーの検出範囲内にあるかどうかを示す値を取得します (ポインターは存在し続けます)。 |
IsInverted |
デジタイザー ペンが反転されているかどうかを示す値を取得します。 |
IsLeftButtonPressed |
ポインター入力が入力デバイスのプライマリ アクション モードによってトリガーされたかどうかを示す値を取得します。 |
IsMiddleButtonPressed |
ポインター入力が入力デバイスの 3 次アクション モード (マウス ホイール ボタンなど) によってトリガーされたかどうかを示す値を取得します。 |
IsPrimary |
複数のポインターが登録されている場合に、入力がプライマリ ポインターからのものかどうかを示す値を取得します。 |
IsRightButtonPressed |
ポインター入力が入力デバイスのセカンダリ アクション モード (サポートされている場合) によってトリガーされたかどうかを示す値を取得します。 |
IsXButton1Pressed |
ポインター入力が最初の拡張マウス ボタン (XButton1) によってトリガーされたかどうかを示す値を取得します。 |
IsXButton2Pressed |
ポインター入力が 2 つ目の拡張マウス ボタン (XButton2) によってトリガーされたかどうかを示す値を取得します。 |
MouseWheelDelta |
最後のポインター イベントからのホイール ボタン入力の変更を示す値 (デバイスによって報告される生の値) を取得します。 |
Orientation |
ポインター デバイスの長軸を中心とする反時計回りの回転角度 (z 軸、デジタイザーの表面に垂直) を取得します。 値が 0.0 度の場合は、デバイスがデジタイザーの上部に向かっています。 |
PointerUpdateKind |
ポインターの状態変更の種類を取得します。 |
Pressure |
ポインター デバイス (通常はペン/スタイラス) がデジタイザーの表面に作用する力を示す値を取得します。 |
TouchConfidence |
ポインター デバイスがタッチ接触を拒否したかどうかを示す値を取得します。 |
Twist |
独自の長軸 (ユーザーが指でペンを回転させる場合など) を中心に、ペン デバイスの時計回りの回転角度を取得します。 |
XTilt |
Y-Z 平面と、Y 軸と入力デバイスの軸 (通常はペン/スタイラス) を含む平面との間の平面角度を取得します。 |
YTilt |
X-Z 平面と、X 軸と入力デバイスの軸 (通常はペン/スタイラス) を含む平面との間の平面角度を取得します。 |