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PointerPointProperties クラス

定義

PointerPoint オブジェクトの拡張プロパティを提供します。

public ref class PointerPointProperties sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class PointerPointProperties final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class PointerPointProperties
Public NotInheritable Class PointerPointProperties
継承
Object Platform::Object IInspectable PointerPointProperties
属性

プロパティ

ContactRect

接触領域の外接する四角形を取得します (通常はタッチ入力から)。

IsBarrelButtonPressed

ペン/スタイラス デバイスのバレル ボタンが押されているかどうかを示す値を取得します。

IsCanceled

ポインター デバイスによって入力が取り消されたかどうかを示す値を取得します。

IsEraser

入力がペン消しゴムからの入力かどうかを示す値を取得します。

IsHorizontalMouseWheel

入力がマウスの傾斜ホイールからのものかどうかを示す値を取得します。

IsInRange

ポインター デバイスがセンサーまたはデジタイザーの検出範囲内にあるかどうかを示す値を取得します (ポインターは存在し続けます)。

IsInverted

デジタイザー ペンが反転されているかどうかを示す値を取得します。

IsLeftButtonPressed

ポインター入力が入力デバイスのプライマリ アクション モードによってトリガーされたかどうかを示す値を取得します。

IsMiddleButtonPressed

ポインター入力が入力デバイスの 3 次アクション モード (マウス ホイール ボタンなど) によってトリガーされたかどうかを示す値を取得します。

IsPrimary

複数のポインターが登録されている場合に、入力がプライマリ ポインターからのものかどうかを示す値を取得します。

IsRightButtonPressed

ポインター入力が入力デバイスのセカンダリ アクション モード (サポートされている場合) によってトリガーされたかどうかを示す値を取得します。

IsXButton1Pressed

ポインター入力が最初の拡張マウス ボタン (XButton1) によってトリガーされたかどうかを示す値を取得します。

IsXButton2Pressed

ポインター入力が 2 つ目の拡張マウス ボタン (XButton2) によってトリガーされたかどうかを示す値を取得します。

MouseWheelDelta

最後のポインター イベントからのホイール ボタン入力の変更を示す値 (デバイスによって報告される生の値) を取得します。

Orientation

ポインター デバイスの長軸を中心とする反時計回りの回転角度 (z 軸、デジタイザーの表面に垂直) を取得します。 値が 0.0 度の場合は、デバイスがデジタイザーの上部に向かっています。

PointerUpdateKind

ポインターの状態変更の種類を取得します。

Pressure

ポインター デバイス (通常はペン/スタイラス) がデジタイザーの表面に作用する力を示す値を取得します。

TouchConfidence

ポインター デバイスがタッチ接触を拒否したかどうかを示す値を取得します。

Twist

独自の長軸 (ユーザーが指でペンを回転させる場合など) を中心に、ペン デバイスの時計回りの回転角度を取得します。

XTilt

Y-Z 平面と、Y 軸と入力デバイスの軸 (通常はペン/スタイラス) を含む平面との間の平面角度を取得します。

YTilt

X-Z 平面と、X 軸と入力デバイスの軸 (通常はペン/スタイラス) を含む平面との間の平面角度を取得します。

適用対象