Microsoft.UI.Input 名前空間
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
Windows 入力システムのサポートを提供します。 これには次のものが含まれます
- タッチ、ペン/スタイラス、マウス、キーボード デバイスの入力。
- ジェスチャと操作の検出、認識、処理。
- 慣性の構成、検出、および処理。
- 入力ポインターの管理。
クラス
CharacterReceivedEventArgs |
InputKeyboardSource.CharacterReceived イベントのイベント データを格納します。 |
ContextMenuKeyEventArgs |
InputKeyboardSource.ContextMenuKey イベントのイベント データが含まれます。 |
CrossSlidingEventArgs |
CrossSliding イベントのイベント データが含まれています。 |
DraggingEventArgs |
ドラッグ イベントのイベント データ が 含まれます。 |
EnteredMoveSizeEventArgs |
Windows 入力システムのサポートを提供します。 これには次のものが含まれます
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EnteringMoveSizeEventArgs |
Windows 入力システムのサポートを提供します。 これには次のものが含まれます
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ExitedMoveSizeEventArgs |
Windows 入力システムのサポートを提供します。 これには次のものが含まれます
|
FocusChangedEventArgs |
InputFocusController.GotFocus および InputFocusController.LostFocus イベントのイベント データが含まれます。 |
FocusNavigationRequest |
フォーカス ナビゲーション イベントの詳細を提供します。 |
FocusNavigationRequestEventArgs |
InputFocusController.NavigateFocusRequested イベントと InputFocusNavigationHost.DepartFocusRequested イベントのイベント データが含まれます。 |
GestureRecognizer |
ジェスチャと操作の認識、イベント リスナー、および設定を提供します。 この API の詳細については、UWP WinRT GestureRecognizer のトピックを参照してください。 |
HoldingEventArgs |
Holding イベントのイベント データが含まれています。 |
InputActivationListener |
オブジェクトのアクティブ化状態に対する変更にアクセスして観察する機能を提供します。 |
InputActivationListenerActivationChangedEventArgs |
イベントのイベント データが InputActivationChanged 含まれます。 |
InputCursor |
InputPointerSource に適用できるビジュアル ポインター オブジェクトの基本クラス。 |
InputCustomCursor |
InputPointerSource に適用できるカスタム ビジュアル ポインター オブジェクト。 実装されていません:Windows アプリ SDKの安定チャネルのリリース ノートを参照してください。 |
InputDesktopNamedResourceCursor |
定義済みのシステム カーソルの代わりにアプリケーション リソースを使用するビジュアル ポインター オブジェクトを表します。 |
InputDesktopResourceCursor |
定義済みのシステム カーソルの代わりにアプリケーション リソースを使用するビジュアル ポインター オブジェクトを表します。 |
InputFocusChangedEventArgs |
InputFocusController.GotFocus および InputFocusController.LostFocus イベントのイベント データが含まれます。 |
InputFocusController |
ContentIsland でのフォーカス イベントの処理と管理をサポートするオブジェクトを表します。 |
InputFocusNavigationHost |
Content.ContentIsland をホストするアプリケーションが、ホスティング アプリケーションと ContentIsland の間のフォーカス移動の要求を作成して応答できるようにします。 |
InputKeyboardSource |
現在のスレッドのキーボード入力を処理します。 |
InputLightDismissAction |
現在のウィンドウの外部または特定のキーボード入力からの相互作用イベントの検出に基づいて、現在のウィンドウを無視できるようにします。 |
InputLightDismissEventArgs |
Dismissed イベントのデータを提供します。 |
InputNonClientPointerSource |
ウィンドウのクライアント以外の領域でポインター入力を処理します。 |
InputObject |
すべての入力オブジェクトの基底クラス。 |
InputPointerSource |
ポインター入力を報告し、ポインター カーソルと入力イベント処理を提供するために登録されているオブジェクトを表します。 |
InputPreTranslateKeyboardSource |
現在のスレッドのキーボード入力の事前翻訳を有効にします。 |
InputSystemCursor |
Hand、IBeam、Arrow などの定義済みのシステム カーソルを使用するビジュアル ポインター オブジェクトを表します。 |
KeyboardInput |
現在のスレッドのキーボード入力の処理を有効にします。 |
KeyEventArgs |
さまざまなキーアップイベントとキーダウンイベントのイベントデータを提供します。 |
ManipulationCompletedEventArgs |
ManipulationCompleted イベントのイベント データが含まれます。 |
ManipulationInertiaStartingEventArgs |
GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent のイベント データが含まれています。 |
ManipulationStartedEventArgs |
ManipulationStarted イベントのイベント データが含まれます。 |
ManipulationUpdatedEventArgs |
ManipulationUpdated イベントのイベント データが含まれます。 |
MouseWheelParameters |
マウス デバイスのボタン ホイールに関連付けられたプロパティを提供します。 |
NonClientCaptionTappedEventArgs |
イベントのイベント データが CaptionTapped 含まれます。 |
NonClientPointerEventArgs |
さまざまなポインター イベントのイベント データを提供します。 |
NonClientRegionsChangedEventArgs |
InputNonClientPointerSource.RegionsChanged イベントのイベント データを格納します。 |
PointerEventArgs |
最後のポインター イベントによって返される引数を格納します。 |
PointerPoint |
1 つのマウス、ペン/スタイラス、またはタッチ接触に関連付けられた入力ポインターの基本的なプロパティを提供します。 |
PointerPointProperties |
PointerPoint オブジェクトの拡張プロパティを提供します。 |
PointerPredictor |
現在の入力 Pointer の最も可能性の高いパスを予測する PointerPoint オブジェクトのコレクションを生成するためのサポートを提供 します。 |
RightTappedEventArgs |
GestureRecognizer.RightTapped イベントのイベント データが含まれています。 この API の詳細については、UWP WinRT RightTappedEventArgs に関するトピックを参照してください。 |
TappedEventArgs |
Tapped イベントのイベント データが含まれます。 この API の詳細については、UWP WinRT TappedEventArgs に関するトピックを参照してください。 |
WindowRectChangedEventArgs |
Windows 入力システムのサポートを提供します。 これには次のものが含まれます
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WindowRectChangingEventArgs |
Windows 入力システムのサポートを提供します。 これには次のものが含まれます
|
構造体
CrossSlideThresholds |
CrossSliding 相互作用の距離しきい値が含まれます。 |
ManipulationDelta |
現在の操作の累積変換を格納します。 |
ManipulationVelocities |
操作が発生する速度を記述します。 |
PhysicalKeyStatus |
物理キーボード キーの使用可能な状態を指定します。 |
インターフェイス
IPointerPointTransform |
一般化された変換関数を提供します。 |
列挙型
CrossSlidingState |
CrossSliding イベントの可能性のある状態を指定します。 |
DraggingState |
ドラッグ イベントの考えられる状態 を 指定します。 |
FocusNavigationReason |
フォーカス ナビゲーション イベントの考えられる理由を指定します。 |
FocusNavigationResult |
フォーカス ナビゲーション イベントの結果を指定します。 |
GestureSettings |
アプリケーションでサポートされる相互作用を指定します。 |
HoldingState |
Holding イベントの状態を指定します。 |
InputActivationState |
ウィンドウに対して考えられるすべてのアクティブ化状態を指定します。 |
InputPointerSourceDeviceKinds |
InputPointerSource で使用できるポインター入力デバイスの種類を指定します。 |
InputSystemCursorShape |
InputSystemCursor オブジェクトでサポートされる標準システム ビジュアル ポインター型を指定します。 |
MoveSizeOperation |
Windows 入力システムのサポートを提供します。 これには次のものが含まれます
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NonClientRegionKind |
クライアント以外のリージョンの種類を指定します。 |
PointerDeviceType |
Windows によって認識されるポインター ベースの入力デバイスの種類を指定します。 |
PointerUpdateKind |
アプリケーションでサポートされるポインター更新の種類を指定します。 |
VirtualKeyStates |
仮想キーの使用可能な状態を指定します。 |
こちらもご覧ください
- Microsoft.UI.Xaml.Input
- 入力とデバイス
- 操作の基本情報
- ユーザー操作モードのサンプル
- フォーカスの視覚効果のサンプル
- 入力: デバイス機能のサンプルに関するページ
- 入力: インクサンプル
- 入力: 簡略化されたインクのサンプル
- 入力: XAML ユーザー入力イベントのサンプルに関するページ
- XAML のスクロール、パン、ズームのサンプル
- DirectX タッチ入力のサンプル
- 入力: 操作とジェスチャ (C++) のサンプルに関するページ
- 入力: タッチのヒット テストのサンプルに関するページ
- 入力ソース識別のサンプル
- タッチインジェクションサンプル
- Win32 タッチ ヒット テストのサンプル
- 基本的な入力のサンプル
- 放射状コントローラーのサンプル