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BitmapCache クラス

定義

ビジュアル要素または要素のツリーをビットマップ サーフェスとしてキャッシュする動作を表します。

public ref class BitmapCache sealed : CacheMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BitmapCache final : CacheMode
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BitmapCache : CacheMode
Public NotInheritable Class BitmapCache
Inherits CacheMode
継承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject CacheMode BitmapCache
属性

これらの構文フォームのいずれかを使用して、 UIElement.CacheModenull 既定値以外の値に設定します。 これを最初にテストせずに定期的に行わないでください。 UIElement.CacheMode の「解説」を参照してください。

<Canvas CacheMode="BitmapCache">
  ...
</Canvas>
canvas1.CacheMode = new BitmapCache(); //canvas1 is an existing named element in UI
// <Canvas x:Name="canvas1"/>
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Media.h>
...
canvas1().CacheMode(Windows::UI::Xaml::Media::BitmapCache{});
canvas1->CacheMode = ref new BitmapCache(); //canvas1 is an existing named element in UI

注釈

このクラスはインフラストラクチャであり、XAML マークアップで を指定 CacheMode="BitmapCache" する場合、または UIElement.CacheMode を設定するコードで新しい BitmapCache を作成する場合の動作の基になるランタイム値を提供します。

コンストラクター

BitmapCache()

BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Dispatcher

常に Windows アプリ SDK アプリで を返しますnull。 代わりに DispatcherQueue を使用してください。

(継承元 DependencyObject)
DispatcherQueue

このオブジェクトが DispatcherQueue 関連付けられている を取得します。 は DispatcherQueue 、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の にアクセス DependencyObject できる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)

メソッド

ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)

適用対象

こちらもご覧ください