GeometryCollection クラス
定義
重要
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public ref class GeometryCollection sealed : IIterable<Geometry ^>, IVector<Geometry ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GeometryCollection final : IIterable<Geometry>, IVector<Geometry>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GeometryCollection : IEnumerable<Geometry>, IList<Geometry>
Public NotInheritable Class GeometryCollection
Implements IEnumerable(Of Geometry), IList(Of Geometry)
<object>
<object.property>
oneOrMoreGeometryObjectElements
</object.property>
</object>
- 継承
- 属性
- 実装
注釈
C# または Microsoft Visual Basic でのコレクションの列挙
GeometryCollection は列挙可能であるため、C# の foreach などの言語固有の構文を使用して、コレクション内の項目を列挙できます。 コンパイラは型キャストを行います。明示的に キャストする IEnumerable<Geometry>
必要はありません。
GetEnumerator を呼び出す場合など、明示的にキャストする必要がある場合は、Geometry 制約を使用して IEnumerable にキャストします。
コンストラクター
GeometryCollection() |
GeometryCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Size |
コレクションのサイズ (カウント) を取得します。 |
メソッド
Append(Geometry) |
新しい項目をコレクションに追加します。 |
Clear() |
コレクションからすべての項目を削除します。 |
First() |
コレクション内の項目の反復子を返します。 |
GetAt(UInt32) |
指定したインデックスにある項目を返します。 |
GetMany(UInt32, Geometry[]) |
反復子を通過する 1 つのパス内の複数の要素を取得します。 |
GetView() |
コレクションに変更できないビューを取得します。 |
IndexOf(Geometry, UInt32) |
指定した項目のインデックスを取得します。 |
InsertAt(UInt32, Geometry) |
指定したインデックス位置に指定した項目を挿入します。 |
RemoveAt(UInt32) |
指定したインデックス位置にある項目を削除します。 |
RemoveAtEnd() |
コレクション内の最後の項目を削除します。 |
ReplaceAll(Geometry[]) |
最初にコレクションをクリアし、指定された配列を新しい項目として挿入します。 |
SetAt(UInt32, Geometry) |
指定したインデックス位置の値を、指定した値に設定します。 |