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SurfaceImageSource コンストラクター

定義

オーバーロード

SurfaceImageSource(Int32, Int32)

描画領域のサイズを指定して、SurfaceImageSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

SurfaceImageSource クラスの新しいインスタンスを初期化し、描画領域のサイズと、不透明度が常に完全な不透明度であることが期待されるかどうかを指定します。 SurfaceImageSource が透明度 サポートしない場合は、これを と共に使用します。これにより、パフォーマンスが向上する可能性があります。

SurfaceImageSource(Int32, Int32)

描画領域のサイズを指定して、SurfaceImageSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
 SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)

パラメーター

pixelWidth
Int32

int

描画領域の幅 (ピクセル単位)。

pixelHeight
Int32

int

描画領域の高さ (ピクセル単位)。

こちらもご覧ください

適用対象

SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

SurfaceImageSource クラスの新しいインスタンスを初期化し、描画領域のサイズと、不透明度が常に完全な不透明度であることが期待されるかどうかを指定します。 SurfaceImageSource が透明度 サポートしない場合は、これを と共に使用します。これにより、パフォーマンスが向上する可能性があります。

public:
 SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
 SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)

パラメーター

pixelWidth
Int32

int

描画領域の幅 (ピクセル単位)。

pixelHeight
Int32

int

描画領域の高さ (ピクセル単位)。

isOpaque
Boolean

bool

領域 不透明にレンダリングする必要がある場合は、true。 可能なアルファ透明度でレンダリングするには、false を します。 true 値を指定すると、コンテンツが透過的でない場合にパフォーマンス上の利点が得られます。

こちらもご覧ください

適用対象