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MatrixTransform クラス

定義

2 次元平面内のオブジェクトまたは座標系を操作するために使用される任意のアフィン 行列変換を作成します。

public ref class MatrixTransform sealed : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MatrixTransform final : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MatrixTransform : Transform
Public NotInheritable Class MatrixTransform
Inherits Transform
<MatrixTransform .../>
継承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject GeneralTransform Transform MatrixTransform
属性

次の使用例は、MatrixTransform を使用して四角形の位置と傾斜を変換します。

<Rectangle Width="100" Height="100" Fill="Red">
    <Rectangle.RenderTransform>
        <MatrixTransform Matrix="1,0,0,1,200,0">
        </MatrixTransform>
    </Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>

コンストラクター

MatrixTransform()

MatrixTransform クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Dispatcher

常に Windows アプリ SDK アプリで を返しますnull。 代わりに DispatcherQueue を使用してください。

(継承元 DependencyObject)
DispatcherQueue

このオブジェクトが DispatcherQueue 関連付けられている を取得します。 は DispatcherQueue 、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の にアクセス DependencyObject できる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)
Inverse

可能であれば、この GeneralTransform の逆変換を取得します。

(継承元 GeneralTransform)
InverseCore

派生またはカスタムの GeneralTransform関数の戻り値の動作を実装します。

(継承元 GeneralTransform)
Matrix

この変換を定義する Matrix を取得または設定します。

MatrixProperty

Matrix 依存関係プロパティを識別します。

メソッド

ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
TransformBounds(Rect)

指定された境界ボックスを変換し、それをちょうど格納できる大きさの軸平行境界ボックスを返します。

(継承元 GeneralTransform)
TransformBoundsCore(Rect)

派生変換クラスの TransformBounds 動作をオーバーライドする手段を提供します。

(継承元 GeneralTransform)
TransformPoint(Point)

この変換オブジェクトのロジックを使用して指定したポイントを変換し、結果を返します。

(継承元 GeneralTransform)
TryTransform(Point, Point)

指定されたポイントの変換を試み、その変換が成功したかどうかを示す値を返します。

(継承元 GeneralTransform)
TryTransformCore(Point, Point)

派生変換クラスの TryTransform 動作をオーバーライドする手段を提供します。

(継承元 GeneralTransform)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)

適用対象

こちらもご覧ください