CompositeTransform3D クラス
定義
重要
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要素に適用される 3-D スケール、回転、および平行移動変換を表します。
public ref class CompositeTransform3D sealed : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositeTransform3D final : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositeTransform3D : Transform3D
Public NotInheritable Class CompositeTransform3D
Inherits Transform3D
- 継承
- 属性
注釈
[CompositeTransform3D クラスの使用例と詳細については、 UIElement.Transform3D プロパティを参照してください。
使用可能な変換は、次の順序で適用されます。
- Scale (ScaleX、 ScaleY、 ScaleZ)
- Rotation (RotationX、 RotationY、 RotationZ)
- Translate (TranslateX、 TranslateY、 TranslateZ)
すべての変換は、 CenterX、 CenterY、 CenterZ によって定義されたのと同じ中心点の周囲で発生します。
CompositeTransform3D の各プロパティを個別にアニメーション化できます。
コンストラクター
CompositeTransform3D() |
CompositeTransform3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
CenterX |
CompositeTransform3D で指定されたすべての変換の中心点の x 座標をピクセル単位で取得します。 |
CenterXProperty |
CenterX 依存関係プロパティを識別します。 |
CenterY |
CompositeTransform3D で指定されたすべての変換の中心点の y 座標をピクセル単位で取得します。 |
CenterYProperty |
CenterY 依存関係プロパティを識別します。 |
CenterZ |
CompositeTransform3D で指定されたすべての変換の中心点の z 座標をピクセル単位で取得します。 |
CenterZProperty |
CenterZ 依存関係プロパティを識別します。 |
Dispatcher |
常に Windows アプリ SDK アプリで を返します |
DispatcherQueue |
このオブジェクトが |
RotationX |
x 軸を中心とする反時計回りの回転角度を取得または設定します。 |
RotationXProperty |
RotationX 依存関係プロパティを識別します。 |
RotationY |
y 軸を中心とする反時計回りの回転角度を取得または設定します。 |
RotationYProperty |
RotationY 依存関係プロパティを識別します。 |
RotationZ |
z 軸を中心とする反時計回りの回転角度を取得または設定します。 |
RotationZProperty |
RotationZ 依存関係プロパティを識別します。 |
ScaleX |
x 軸のスケール ファクターを取得または設定します。 このプロパティを使用すると、この軸に沿ってオブジェクトを拡大または縮小できます。 |
ScaleXProperty |
ScaleX 依存関係プロパティを識別します。 |
ScaleY |
y 軸のスケール ファクターを取得または設定します。 このプロパティを使用すると、この軸に沿ってオブジェクトを拡大または縮小できます。 |
ScaleYProperty |
ScaleY 依存関係プロパティを識別します。 |
ScaleZ |
z 軸スケール ファクターを取得または設定します。 このプロパティを使用すると、この軸に沿ってオブジェクトを拡大または縮小できます。 |
ScaleZProperty |
ScaleZ 依存関係プロパティを識別します。 |
TranslateX |
x 軸に沿って移動する距離をピクセル単位で取得または設定します。 |
TranslateXProperty |
TranslateX 依存関係プロパティを識別します。 |
TranslateY |
y 軸に沿って移動する距離をピクセル単位で取得または設定します。 |
TranslateYProperty |
TranslateY 依存関係プロパティを識別します。 |
TranslateZ |
z 軸に沿って移動する距離をピクセル単位で取得または設定します。 |
TranslateZProperty |
TranslateZ 依存関係プロパティを識別します。 |
メソッド
ClearValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティのローカル値をクリアします。 (継承元 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。 (継承元 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。 (継承元 DependencyObject) |