PolyBezierSegment クラス
定義
重要
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1 本以上の 3 次ベジエ曲線を表します。
public ref class PolyBezierSegment sealed : PathSegment
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Points")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PolyBezierSegment final : PathSegment
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Points")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PolyBezierSegment : PathSegment
Public NotInheritable Class PolyBezierSegment
Inherits PathSegment
<PolyBezierSegment .../>
- 継承
- 属性
例
この例では、 PolyBezierSegment を使用して一連の曲線を作成する方法を示します。
<Canvas Width="500" Height="100">
<Path Stroke="Red" StrokeThickness="2">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<!-- The StartPoint specifies the starting point of the first curve. -->
<PathFigure StartPoint="10,100">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<!-- The PolyBezierSegment specifies two cubic Bezier curves.
The first curve is from 10,100 (start point specified above)
to 300,100 with a control point of 0,0 and another control
point of 200,0. The second curve is from 300,100
(end of the last curve) to 600,100 with a control point of 300,0
and another control point of 400,0. -->
<PolyBezierSegment Points="0,0 200,0 300,100 300,0 400,0 600,100" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
コンストラクター
PolyBezierSegment() |
PolyBezierSegment クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Dispatcher |
常に Windows アプリ SDK アプリで を返します |
DispatcherQueue |
このオブジェクトが |
Points |
この PolyBezierSegment オブジェクトを定義する Point コレクションを取得または設定します。 |
PointsProperty |
Points 依存関係プロパティを識別します。 |
メソッド
ClearValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティのローカル値をクリアします。 (継承元 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。 (継承元 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。 (継承元 DependencyObject) |