PropertyPath クラス
定義
重要
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別のプロパティの下、または所有している型の下のパスとして、プロパティを記述するためのデータ構造を実装します。 プロパティ パスは、オブジェクトへのデータ バインディングで使用されます。
public ref class PropertyPath sealed : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.UI.Xaml.IPropertyPathFactory, 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PropertyPath final : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.UI.Xaml.IPropertyPathFactory), 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PropertyPath : DependencyObject
Public NotInheritable Class PropertyPath
Inherits DependencyObject
- 継承
- 属性
注釈
オブジェクトを操作PropertyPath
するメイン理由は、既存のバインディング プロパティを複製し、別の場所で使用することです。
- 既存のバインド (Binding.Path) からパスを取得します。
- その文字列値を使用して、新しい
PropertyPath
を構築します。 - 新しいバインドを作成 します。
Binding.Path に新しい
PropertyPath
を使用します (また、他のプロパティも調整する可能性があります)。 - SetBinding を使用して、新しい Binding を別のオブジェクトとプロパティの組み合わせに適用します。
アニメーションのターゲット設定では、プロパティ パスの構文に関するトピックで説明されているように、 プロパティ パス の概念も使用されます。 ただし、アニメーション ターゲットは基になる型としてを使用 PropertyPath
せず、パスを文字列として表し、関連するすべての API 呼び出しに文字列を使用します。
コンストラクター
PropertyPath(String) |
パス文字列に基づいて PropertyPath クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Dispatcher |
常に Windows アプリ SDK アプリで を返します |
DispatcherQueue |
このオブジェクトが |
Path |
この PropertyPath によって保持されるパス値を取得します。 |
メソッド
ClearValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティのローカル値をクリアします。 (継承元 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。 (継承元 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。 (継承元 DependencyObject) |