次の方法で共有


ResourceCandidate コンストラクター

定義

オーバーロード

ResourceCandidate(Byte[])

指定した値を使用して ResourceCandidate クラスのインスタンスを作成します。

ResourceCandidate(ResourceCandidateKind, String)

指定した値を使用して ResourceCandidate クラスのインスタンスを作成します。

ResourceCandidate(Byte[])

指定した値を使用して ResourceCandidate クラスのインスタンスを作成します。

public:
 ResourceCandidate(Platform::Array <byte> ^ data);
 ResourceCandidate(winrt::array_view <byte> const& data);
public ResourceCandidate(byte[] data);
function ResourceCandidate(data)
Public Sub New (data As Byte())

パラメーター

data

Byte[]

byte[]

バイトとして表されるこの ResourceCandidate の値。

適用対象

ResourceCandidate(ResourceCandidateKind, String)

指定した値を使用して ResourceCandidate クラスのインスタンスを作成します。

public:
 ResourceCandidate(ResourceCandidateKind kind, Platform::String ^ data);
 ResourceCandidate(ResourceCandidateKind const& kind, winrt::hstring const& data);
public ResourceCandidate(ResourceCandidateKind kind, string data);
function ResourceCandidate(kind, data)
Public Sub New (kind As ResourceCandidateKind, data As String)

パラメーター

kind
ResourceCandidateKind

作成される ResourceCandidate の種類。

data
String

Platform::String

winrt::hstring

ResourceCandidate の値。

適用対象