AnimatedVisualPlayer クラス

定義

IAnimatedVisual を表示および制御する要素。

このドキュメントは、UWP 用 WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Source")]
class AnimatedVisualPlayer : FrameworkElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Source")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class AnimatedVisualPlayer : FrameworkElement
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Source")]
public class AnimatedVisualPlayer : FrameworkElement
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Source")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class AnimatedVisualPlayer : FrameworkElement
Public Class AnimatedVisualPlayer
Inherits FrameworkElement
継承
AnimatedVisualPlayer
属性

ヒント

詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 Lottie」を参照してください。

WinUI 2 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 2 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを入手するか、GitHub でソース コードを取得します。

注釈

AnimatedVisualPlayer は、アニメーション 化されたビジュアル ツリーの再生をホストおよび制御し、カスタム モーション グラフィック コンテンツと XAML UI を統合します。 たとえば、AnimatedVisualPlayer を使用して Lottie アニメーションを表示および制御します。

コンストラクター

AnimatedVisualPlayer()

AnimatedVisualPlayer クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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プロパティ

AnimationOptimization

がアイドル状態の場合 (PlayAsyncがアクティブでない場合) にアニメーションをキャッシュする方法を指定する値をAnimatedVisualPlayer取得または設定します。

AnimationOptimizationProperty

AnimationOptimization 依存関係プロパティを識別します。

AutoPlay

アニメーション化されたビジュアルが読み込まれたときにすぐに再生されるかどうかを示す値を取得または設定します。

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AutoPlayProperty

AutoPlay 依存関係プロパティを識別します。

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Diagnostics

アニメーション化されたビジュアルの最後の読み込みに関するオプションの診断情報を取得します。

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DiagnosticsProperty

診断依存関係プロパティ 識別します。

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Duration

現在読み込まれているアニメーション化されたビジュアルの期間を取得します。アニメーション化されたビジュアルが読み込まれていない場合は TimeSpan.Zero を取得します。

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DurationProperty

Duration 依存関係プロパティを識別します。

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FallbackContent

アニメーション化されたビジュアルの読み込みに失敗した場合に表示するコンテンツを取得または設定します。

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FallbackContentProperty

FallbackContent 依存関係プロパティを識別します。

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IsAnimatedVisualLoaded

アニメーション化されたビジュアルが読み込まれるかどうかを示す値を取得します。

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IsAnimatedVisualLoadedProperty

IsAnimatedVisualLoaded 依存関係プロパティを識別します。

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IsPlaying

アニメーション化されたビジュアルが読み込まれ、再生が進行中かどうかを示す値を取得します。

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IsPlayingProperty

IsPlaying 依存関係プロパティを識別します。

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PlaybackRate

アニメーションの再生速度を取得または設定します。

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PlaybackRateProperty

PlaybackRate 依存関係プロパティを識別します。

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ProgressObject

AnimatedVisualPlayer の進行状況と共にアニメーション化された CompositionObject を取得します。

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Source

プレーヤーのアニメーション化されたビジュアルのプロバイダーを取得または設定します。

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SourceProperty

Source 依存関係プロパティを識別 します

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Stretch

アニメーション化されたビジュアルを目的の四角形に塗りつぶす方法を示す値を取得または設定します。

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StretchProperty

Stretch 依存関係プロパティを識別します。

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メソッド

Pause()

現在再生中のアニメーションビジュアルを一時停止するか、再生が進行中でない場合は何も行いません。

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PlayAsync(Double, Double, Boolean)

読み込まれたアニメーション化されたビジュアルの再生を開始するか、アニメーション化されたビジュアルが読み込まれていない場合は何も実行しません。

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Resume()

現在一時停止しているアニメーション化されたビジュアルを再開するか、アニメーション化されたビジュアルが読み込まれていないか、アニメーション化されたビジュアルが一時停止されていない場合は何も行いません。

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SetProgress(Double)

アニメーション化されたビジュアルの進行状況を指定された値に移動するか、アニメーション化されたビジュアルが読み込まれていない場合は何も実行しません。

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Stop()

現在の再生を停止するか、再生が進行中でない場合は何も行いません。

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適用対象

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