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ImageIconSource クラス

定義

画像の種類をコンテンツとして使用するアイコン ソースを表します。 現在サポートされているイメージの種類は、.bmp、.gif、.jpg、.png、.wdp、.tiff です。

このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ImageIconSource : IconSource
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ImageIconSource : IconSource
Public Class ImageIconSource
Inherits IconSource
継承
ImageIconSource
属性
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute

ヒント

詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 Windows アプリのアイコン」を参照してください。

WinUI 3 ギャラリー アプリと WinUI 2 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 および WinUI 2 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。

既にインストールされている場合は、WinUI 3 ギャラリーまたは WinUI 2 ギャラリーのリンクをクリックして開きます。

インストールされていない場合は、Microsoft Store から WinUI 3 ギャラリーWinUI 2 ギャラリーをダウンロードできます。

GitHub から両方のソース コードを取得することもできます (WinUI 3 の場合は main ブランチ、WinUI 2 の場合は winui2 ブランチを使用します)。

次の例は、ImageIconSource を含む AppBarButton を示しています。 ImageSource は、アプリ パッケージに含まれるイメージを指定します。

<!--
xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls"
-->

<AppBarButton >
    <AppBarButton.Icon>
        <IconSourceElement>
            <muxc:ImageIconSource ImageSource="ms-appx:///Assets/globe.png"/>
        </IconSourceElement>
    </AppBarButton.Icon>
</AppBarButton>

ここでは、ビットマップ ストリームから ImageIconSource を読み込む方法を示します。

// using muxc = Microsoft.UI.Xaml.Controls;

var bitmapSource = new BitmapSource();
await bitmapSource.SetSourceAsync(bitmapStream);
var icon = new muxc.ImageIconSource() { ImageSource = bitmapSource };

注釈

ImageIconSource は ImageIcon に似ています。 ただし、FrameworkElement ではないため、共有できます。

コンストラクター

ImageIconSource()

ImageIconSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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プロパティ

Foreground

コントロールの前景色を描画するブラシを取得または設定します。

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(継承元 IconSource)
ImageSource

アイコン ソースとして使用するイメージ ファイルの URI を取得または設定します。

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ImageSourceProperty

ImageSource 依存関係プロパティを識別します。

このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

メソッド

CreateIconElement()

IconSource UI 要素を作成します。

このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKWinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。

(継承元 IconSource)

適用対象

こちらもご覧ください