このセクションには、アプリの開発に役立つさまざまなコード サンプルが含まれています。
| トピック | 説明 |
|---|---|
| クリエイティブ間の切り替えアニメーションを追加する | 複数のクリエイティブ間を切り替えるプロセスについて説明します。 |
| ターゲティング パラメーターの追加 | ターゲティング パラメーターを広告ユニットに追加するプロセスについて説明します。 |
| 複数の広告サイズを許可する | バナー広告が複数の広告サイズを受信できるようにするプロセスについて説明します。 |
| Android SDK の設定 | Android SDK 設定のメソッド、入力パラメーター、戻り値、制限、ガイドライン、例に関する詳細を一覧表示します。 |
| バナー ビデオを全画面表示から終了させるための API | アクティビティ スタックで展開されたビデオの終了を有効にするプロセスについて説明します。 |
| クリックスルー URL | クリックスルーの概要とそれらを実装するプロセスについて説明します。 |
| SDK ログの構成 | SDK ログを有効にし、ログ レベルを設定するプロセスについて説明します。 |
| 広告ユニットの配置を制御する | バナー広告の配置の種類の一覧。 |
| ランディング ページ読み込みの可視性を制御する | 広告クリック時のランディング ページの読み込み動作を構成するプロセスについて説明します。 |
| ビデオ プレーヤー オプションをカスタマイズする | ビデオ プレーヤー コントロールをカスタマイズするプロセスについて説明します。 |
| ユーザークリック時にインタースティシャルを閉じる | ユーザーがクリックしたときにインタースティシャル広告を閉じるプロセスについて説明します。 |
| 外部ユーザー ID マッピング | 自分のユーザー ID を Xandr ユーザー ID にマップするプロセスについて説明します。 |
| クリエイティブ ID の強制 | 配置に強制的に表示されるクリエイティブの ID を指定する手順について説明します。 |
| ネイティブの Facebook の需要を得る | Facebook ネイティブ広告のアセットを取得するプロセスについて説明します。 |
| GPID (グローバル配置 ID) | パブリッシャーが Android 上の配置を表す独自のグローバル パブリッシャー識別子を定義する方法について説明します。 |
| 広告ユニットの遅延読み込み | サード パーティ トラッカーを含むトラッカーが起動されるタイミングを制御するために広告ユニットを遅延読み込みするプロセスについて説明します。 |
| 有効期限が近づいている広告のリスナー | 有効期限が間もなく終了する広告をリスナーします。 |
| 視認性測定 | 既定の視認性の測定と、味方の障害物を管理する方法について説明します。 |
| ネイティブ ブラウザーで広告のクリックを開く | ネイティブで広告がクリックされるプロセスについて説明します。 |
| カスタム キーワードを渡す | 要求本文にカスタム キーワードを渡すプロセスについて説明します。 |
| 広告ビュー ステータス イベントの受信 | 広告ユニットのステータス イベントを受信するプロセスについて説明します。 |
| HTTPS 経由で広告をリクエストする | HTTPS 経由で広告を要求するプロセスについて説明します。 |
| 画面またはバナー広告ビューに合わせて広告のサイズを変更する | コンテナーに合わせて広告のサイズを変更するプロセスについて説明します。 |
| バナー広告ビューのサイズを、成功したクリエイティブのサイズに変更する | クリエイティブ サイズに合わせて広告ユニットのサイズを変更するプロセスについて説明します。 |
| 予約価格を設定する | 予約価格を設定するプロセスについて説明します。 |
| 外部インベントリとトラフィック ソース コードのサポート | 外部インベントリとトラフィックのソース コードをサポートするプロセスについて説明します。 |
| PSA の切り替え | PSA を有効にするプロセスについて説明します。 |