PartyLocalUser::SetCustomContext

このローカル ユーザー オブジェクトのカスタム ポインター サイズのコンテキスト値 (オプション) を構成します。

構文

PartyError SetCustomContext(  
    void* customContext  
)  

パラメーター

customContext void*
オプション

プレイヤー オブジェクトとともに格納する任意のポインター サイズ値。

戻り値

PartyError

カスタム コンテキストの構成に成功した場合は c_partyErrorSuccess、そうでない場合はエラー コードになります。 人間が読める形式のエラー コードは、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。

備考

カスタム コンテキストは一般的に、ローカル ユーザーに関連付けられたローカルなタイトル固有のメモリへのアクセスを、マッピング検索を必要とせずに簡素化する「ショートカット」として使用されます。 値は、GetCustomContext() メソッドを使用して取得されます。

構成した値はライブラリによって非透過的として扱われ、ローカル デバイスでのみ有効です。この値はネットワーク経由で送信されません。

要件

ヘッダー: Party.h

関連項目

PartyLocalUser
PartyLocalUser::GetCustomContext