Note
ამ გვერდზე წვდომა ავტორიზაციას მოითხოვს. შეგიძლიათ სცადოთ შესვლა ან დირექტორიების შეცვლა.
ამ გვერდზე წვდომა ავტორიზაციას მოითხოვს. შეგიძლიათ სცადოთ დირექტორიების შეცვლა.
The following section describes the process when the debug engine (DE) hits a breakpoint while running or stepping:
Troubleshoot a hit breakpoint
The DE sends an IDebugBreakpointEvent2 interface as an EVENT_SYNC_STOP.
The session debug manager (SDM) calls IDebugBreakpointEvent2:::EnumBreakpoints to get the breakpoint that was hit.