AxHost.State Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инкапсулирует сохраняемое состояние элемента управления ActiveX.
public: ref class AxHost::State : System::Runtime::Serialization::ISerializable
public: ref class AxHost::State : IDisposable, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type AxHost.State = class
interface ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type AxHost.State = class
interface ISerializable
interface IDisposable
Public Class AxHost.State
Implements ISerializable
Public Class AxHost.State
Implements IDisposable, ISerializable
- Наследование
-
AxHost.State
- Атрибуты
- Реализации
Комментарии
Его AxHost.State можно получить с помощью AxHost.OcxState свойства или считывая состояние элемента управления из потока данных.
Дополнительные сведения см. в интерфейсе IPersistStream и интерфейсе IPersistPropertyBag.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext) |
Инициализирует новый экземпляр AxHost.State класса для десериализации состояния. |
| AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String) |
Инициализирует новый экземпляр AxHost.State класса для сериализации состояния. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Dispose() |
Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с освобождением, освобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. |
| Dispose(Boolean) |
Инкапсулирует сохраняемое состояние элемента управления ActiveX. |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Заполняет SerializationInfo данные, необходимые для сериализации целевого объекта. |