Бөлісу құралы:


Trigger.SourceName Свойство

Определение

Возвращает или задает имя объекта со свойством, которое приводит к применению связанных наборов.

public:
 property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
[System.Windows.Markup.Ambient]
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
[<System.Windows.Markup.Ambient>]
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String

Значение свойства

Свойство по умолчанию — null. Если это свойство nullимеет значение, Property то свойство вычисляется относительно элемента, к которым применяется этот стиль или шаблон (к стилированному родителю или шаблону).

Атрибуты

Исключения

Trigger После использования его нельзя изменить.

Примеры

Один из сценариев, когда свойство SourceName , интересующее вас, не является свойством шаблонного родительского элемента, как показано в следующем примере:

<Trigger SourceName="Popup"
         Property="AllowsTransparency"
         Value="True">
  <Setter TargetName="SubmenuBorder"
          Property="CornerRadius"
          Value="0,0,4,4" />
  <Setter TargetName="SubmenuBorder"
          Property="Padding"
          Value="0,0,0,3" />
</Trigger>

Комментарии

Это свойство можно задать для имени любого элемента в области применения коллекции триггеров (коллекции, Trigger которая является частью). Обычно это именованный элемент, который находится в шаблоне, который содержит этот Triggerэлемент.

Объект можно назвать с помощью синтаксиса директивы x:Name .

Применяется к