Ескертпе
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Жүйеге кіруді немесе каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Класс
Замечание
Библиотека классов Microsoft Foundation (MFC) продолжает поддерживаться. Однако мы больше не добавляем функции или обновляем документацию.
Программа-оболочка для ID2D1DCRenderTarget.
Синтаксис
class CDCRenderTarget : public CRenderTarget;
Участники
Открытые конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
CDCRenderTarget::CDCRenderTarget |
Формирует объект CDCRenderTarget. |
Открытые методы
| Имя | Описание |
|---|---|
CDCRenderTarget::Attach |
Присоединение существующего целевого интерфейса отрисовки к объекту |
CDCRenderTarget::BindDC |
Привязывает целевой объект отрисовки к контексту устройства, к которому он выдает команды рисования |
CDCRenderTarget::Create |
Создает объект CDCRenderTarget. |
CDCRenderTarget::Detach |
Отсоединяет целевой интерфейс от объекта |
CDCRenderTarget::GetDCRenderTarget |
ID2D1DCRenderTarget Возвращает интерфейс |
Открытые операторы
| Имя | Описание |
|---|---|
CDCRenderTarget::operator ID2D1DCRenderTarget* |
ID2D1DCRenderTarget Возвращает интерфейс |
Защищенные члены данных
| Имя | Описание |
|---|---|
| CDCRenderTarget::m_pDCRenderTarget | Указатель на объект ID2D1DCRenderTarget. |
Иерархия наследования
CObject
CRenderTarget
CDCRenderTarget
Требования
Заголовок:afxrendertarget.h
CDCRenderTarget::Attach
Присоединение существующего целевого интерфейса отрисовки к объекту
void Attach(ID2D1DCRenderTarget* pTarget);
Параметры
pTarget
Существующий целевой интерфейс отрисовки. Не может быть NULL
CDCRenderTarget::BindDC
Привязывает целевой объект отрисовки к контексту устройства, к которому он выдает команды рисования
BOOL BindDC(
const CDC& dc,
const CRect& rect);
Параметры
dc
Контекст устройства, в котором целевые команды рисования отображаются в целевом объекте
rect
Измерения дескриптора к контексту устройства (HDC), к которому привязан целевой объект отрисовки
Возвращаемое значение
Если метод завершается успешно, возвращает значение TRUE. В противном случае возвращается значение FALSE.
CDCRenderTarget::CDCRenderTarget
Формирует объект CDCRenderTarget.
CDCRenderTarget();
CDCRenderTarget::Create
Создает объект CDCRenderTarget.
BOOL Create(const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES& props);
Параметры
props
Режим отрисовки, формат пикселей, параметры удаленного взаимодействия, сведения о DPI и минимальная поддержка DirectX, необходимая для отрисовки оборудования.
Возвращаемое значение
Если метод завершается успешно, возвращает значение TRUE. В противном случае возвращается значение FALSE.
CDCRenderTarget::Detach
Отсоединяет целевой интерфейс от объекта
ID2D1DCRenderTarget* Detach();
Возвращаемое значение
Указатель на отсоединяемый целевой интерфейс отрисовки.
CDCRenderTarget::GetDCRenderTarget
Возвращает ID2D1DCRenderTarget
ID2D1DCRenderTarget* GetDCRenderTarget();
Возвращаемое значение
Указатель на ID2D1DCRenderTarget интерфейс или NULL если объект еще не инициализирован.
CDCRenderTarget::m_pDCRenderTarget
Указатель на объект ID2D1DCRenderTarget.
ID2D1DCRenderTarget* m_pDCRenderTarget;
CDCRenderTarget::operator ID2D1DCRenderTarget*
ID2D1DCRenderTarget Возвращает интерфейс
operator ID2D1DCRenderTarget*();
Возвращаемое значение
Указатель на [интерфейс ID2D1DCRenderTarget'](/windows/win32/api/d2d1/nn-d2d1-id2d1dcrendertarget) или NULL, если объект еще не инициализирован.