UnmanagedMemoryStream.Initialize Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр UnmanagedMemoryStream класса в безопасном буфере или с помощью указателя на неуправляемое расположение памяти.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| Initialize(Byte*, Int64, Int64, FileAccess) |
Инициализирует новый экземпляр UnmanagedMemoryStream класса с помощью указателя на неуправляемое расположение памяти. |
| Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess) |
Инициализирует новый экземпляр класса UnmanagedMemoryStream в безопасном буфере с указанным смещением, длиной и доступом к файлам. |
Initialize(Byte*, Int64, Int64, FileAccess)
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
Инициализирует новый экземпляр UnmanagedMemoryStream класса с помощью указателя на неуправляемое расположение памяти.
protected:
void Initialize(System::Byte* pointer, long length, long capacity, System::IO::FileAccess access);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
protected void Initialize(byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
[System.CLSCompliant(false)]
protected void Initialize(byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
protected void Initialize(byte* pointer, long length, long capacity, System.IO.FileAccess access);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.Initialize : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Initialize : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
member this.Initialize : nativeptr<byte> * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
Параметры
- pointer
- Byte*
Указатель на неуправляемое расположение памяти.
- length
- Int64
Длина используемой памяти.
- capacity
- Int64
Общий объем памяти, назначенный потоку.
- access
- FileAccess
Одно из значений FileAccess .
- Атрибуты
Исключения
У пользователя нет необходимых разрешений.
Значение pointer равно null.
Значение length меньше нуля.
–или–
Значение capacity меньше нуля.
–или–
Значение достаточно большое length , чтобы вызвать переполнение.
Комментарии
Этот метод эквивалентен конструктору UnmanagedMemoryStream . Он поддерживает методы, которые должны инициализировать указатель перед установкой переменных потока и, следовательно, не могут вызывать параметризованный конструктор. Такие методы должны использовать конструктор без параметров, UnmanagedMemoryStream()инициализировать указатель, а затем вызвать Initialize метод.
Применяется к
Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess)
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
- Исходный код:
- UnmanagedMemoryStream.cs
Инициализирует новый экземпляр класса UnmanagedMemoryStream в безопасном буфере с указанным смещением, длиной и доступом к файлам.
protected:
void Initialize(System::Runtime::InteropServices::SafeBuffer ^ buffer, long offset, long length, System::IO::FileAccess access);
protected void Initialize(System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer buffer, long offset, long length, System.IO.FileAccess access);
member this.Initialize : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer * int64 * int64 * System.IO.FileAccess -> unit
Protected Sub Initialize (buffer As SafeBuffer, offset As Long, length As Long, access As FileAccess)
Параметры
- buffer
- SafeBuffer
Буфер, содержащий неуправляемый поток памяти.
- offset
- Int64
Позиция байтов в буфере, с которой запускается неуправляемый поток памяти.
- length
- Int64
Длина неуправляемого потока памяти.
- access
- FileAccess
Режим доступа к неуправляемой памяти.