Бөлісу құралы:


AcknowledgeTypes Перечисление

Определение

Указывает типы сообщения подтверждения, возвращаемого очередью сообщений в отправляющее приложение.

Это перечисление поддерживает побитовую комбинацию значений его членов.

public enum class AcknowledgeTypes
[System.Flags]
public enum AcknowledgeTypes
[<System.Flags>]
type AcknowledgeTypes = 
Public Enum AcknowledgeTypes
Наследование
AcknowledgeTypes
Атрибуты

Поля

Имя Значение Описание
None 0

Маска, используемая для запроса на то, что сообщения подтверждения (положительные или отрицательные) не публикуются.

PositiveArrival 1

Маска, используемая для запроса положительного подтверждения, когда исходное сообщение достигает очереди.

PositiveReceive 2

Маска, используемая для запроса положительного подтверждения при успешном получении исходного сообщения из очереди.

NotAcknowledgeReachQueue 4

Маска, используемая для запроса отрицательного подтверждения, когда исходное сообщение не может достичь очереди. Это может произойти, когда истекает срок действия таймера ожидания или если сообщение не может пройти проверку подлинности.

FullReachQueue 5

Маска, используемая для запроса положительного подтверждения, если исходное сообщение достигает очереди или отрицательного подтверждения, если истекает срок действия таймера ожидания до достижения очереди или если исходное сообщение не может быть проверено.

NegativeReceive 8

Маска, используемая для запроса отрицательного подтверждения, когда исходное сообщение не будет получено из очереди.

Использование метода не удаляет сообщение из очереди, поэтому этот MessageQueue.Peek тип подтверждения может быть возвращен даже при просмотре сообщения. MessageQueue.Receive Только метод (или связанный асинхронный MessageQueue.BeginReceive метод) удаляет сообщение из очереди.

NotAcknowledgeReceive 12

Маска, используемая для запроса отрицательного подтверждения при возникновении ошибки, которая предотвращает получение исходного сообщения из очереди до истечения срока действия таймераto-be-получения.

FullReceive 14

Маска, используемая для запроса положительного подтверждения, если исходное сообщение получено из очереди до истечения срока действия таймераto-be-полученного времени или отрицательного подтверждения.

Примеры

В следующем примере кода отправляется и получается сообщение, содержащее заказ на очередь и из нее. Он специально запрашивает положительное подтверждение, когда исходное сообщение достигает или извлекается из очереди.

#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:
   static void CreateQueue( String^ queuePath )
   {
      try
      {
         if (  !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
         {
            MessageQueue::Create( queuePath );
         }
         else
         {
            Console::WriteLine(  "{0} already exists.", queuePath );
         }
      }
      catch ( MessageQueueException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

   }

   void SendMessage()
   {
      // Connect to a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

      // Create a new message.
      Message^ myMessage = gcnew Message( "Original Message" );
      myMessage->AdministrationQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myAdministrationQueue" );
      myMessage->AcknowledgeType = (AcknowledgeTypes)(AcknowledgeTypes::PositiveReceive | AcknowledgeTypes::PositiveArrival);

      // Send the Order to the queue.
      myQueue->Send( myMessage );
      return;
   }

   String^ ReceiveMessage()
   {
      // Connect to the a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
      myQueue->MessageReadPropertyFilter->CorrelationId = true;
      array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
      p[ 0 ] = String::typeid;
      myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
      String^ returnString = nullptr;
      try
      {
         // Receive and format the message. 
         Message^ myMessage = myQueue->Receive();

         // Display message information.
         Console::WriteLine( "____________________________________________" );
         Console::WriteLine( "Original message information--" );
         Console::WriteLine( "Body: {0}", myMessage->Body );
         Console::WriteLine( "Id: {0}", myMessage->Id );
         Console::WriteLine( "____________________________________________" );
         returnString = myMessage->Id;
      }
      catch ( MessageQueueException^ ) 
      {
         // Handle Message Queuing exceptions.
      }
      // Handle invalid serialization format.
      catch ( InvalidOperationException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      // Catch other exceptions as necessary.
      return returnString;
   }

   void ReceiveAcknowledgment( String^ messageId, String^ queuePath )
   {
      bool found = false;
      MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue( queuePath );
      queue->MessageReadPropertyFilter->CorrelationId = true;
      queue->MessageReadPropertyFilter->Acknowledgment = true;
      try
      {
         while ( queue->PeekByCorrelationId( messageId ) != nullptr )
         {
            Message^ myAcknowledgmentMessage = queue->ReceiveByCorrelationId( messageId );

            // Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
            // to the id of the original message.
            Console::WriteLine( "Acknowledgment Message Information--" );
            Console::WriteLine( "Correlation Id: {0}", myAcknowledgmentMessage->CorrelationId );
            Console::WriteLine( "Id: {0}", myAcknowledgmentMessage->Id );
            Console::WriteLine( "Acknowledgment Type: {0}", myAcknowledgmentMessage->Acknowledgment );
            Console::WriteLine( "____________________________________________" );
            found = true;
         }
      }
      catch ( InvalidOperationException^ e ) 
      {
         // This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
         // with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
         // not if the loop has found at least one.
         if ( !found )
         {
            Console::WriteLine( e->Message );
         }

         // Handle other causes of invalid operation exception.
      }

   }

};

int main()
{
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;

   // Create new queues.
   MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );
   MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myAdministrationQueue" );

   // Send messages to a queue.
   myNewQueue->SendMessage();

   // Receive messages from a queue.
   String^ messageId = myNewQueue->ReceiveMessage();

   // Receive acknowledgment message.
   if ( messageId != nullptr )
   {
      myNewQueue->ReceiveAcknowledgment( messageId, ".\\myAdministrationQueue" );
   }

   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;

namespace MyProject
{

    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example sends and receives a message from
        // a queue.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Create new queues.
            CreateQueue(".\\myQueue");
            CreateQueue(".\\myAdministrationQueue");

            // Send messages to a queue.
            myNewQueue.SendMessage();

            // Receive messages from a queue.
            string messageId = myNewQueue.ReceiveMessage();

            // Receive acknowledgment message.
            if(messageId != null)
            {
                myNewQueue.ReceiveAcknowledgment(messageId, ".\\myAdministrationQueue");
            }

            return;
        }

        //**************************************************
        // Creates a new queue.
        //**************************************************

        public static void CreateQueue(string queuePath)
        {
            try	
            {
                if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
                {
                    MessageQueue.Create(queuePath);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
                }
            }
            catch (MessageQueueException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }

        //**************************************************
        // Sends a string message to a queue.
        //**************************************************
        
        public void SendMessage()
        {

            // Connect to a queue on the local computer.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Create a new message.
            Message myMessage = new Message("Original Message");

            myMessage.AdministrationQueue = new MessageQueue(".\\myAdministrationQueue");
            myMessage.AcknowledgeType = AcknowledgeTypes.PositiveReceive | AcknowledgeTypes.PositiveArrival;

            // Send the Order to the queue.
            myQueue.Send(myMessage);

            return;
        }

        //**************************************************
        // Receives a message containing an Order.
        //**************************************************
        
        public  string ReceiveMessage()
        {
            // Connect to the a queue on the local computer.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            myQueue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = true;

            // Set the formatter to indicate body contains an Order.
            myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
                {typeof(string)});

            string returnString = null;
            
            try
            {
                // Receive and format the message.
                Message myMessage =	myQueue.Receive();

                // Display message information.
                Console.WriteLine("____________________________________________");
                Console.WriteLine("Original message information--");
                Console.WriteLine("Body: " +myMessage.Body.ToString());
                Console.WriteLine("Id: " + myMessage.Id.ToString());
                Console.WriteLine("____________________________________________");

                returnString =  myMessage.Id;
            }
            
            catch (MessageQueueException)
            {
                // Handle Message Queuing exceptions.
            }

            // Handle invalid serialization format.
            catch (InvalidOperationException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            
            // Catch other exceptions as necessary.

            return returnString;
        }

        //**************************************************
        // Receives a message containing an Order.
        //**************************************************
        
        public void ReceiveAcknowledgment(string messageId, string queuePath)
        {
            bool found = false;
            MessageQueue queue = new MessageQueue(queuePath);
            queue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = true;
            queue.MessageReadPropertyFilter.Acknowledgment = true;

            try
            {
                while(queue.PeekByCorrelationId(messageId) != null)
                {
                    Message myAcknowledgmentMessage = queue.ReceiveByCorrelationId(messageId);
            
                    // Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
                    // to the id of the original message.
                    Console.WriteLine("Acknowledgment Message Information--");
                    Console.WriteLine("Correlation Id: " + myAcknowledgmentMessage.CorrelationId.ToString());
                    Console.WriteLine("Id: " + myAcknowledgmentMessage.Id.ToString());
                    Console.WriteLine("Acknowledgment Type: " + myAcknowledgmentMessage.Acknowledgment.ToString());
                    Console.WriteLine("____________________________________________");

                    found = true;
                }
            }
            catch (InvalidOperationException e)
            {
                // This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
                // with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
                // not if the loop has found at least one.
                if (!found)
                {	
                    Console.WriteLine(e.Message);
                }

                // Handle other causes of invalid operation exception.
            }
        }
    }
}
Imports System.Messaging


' Provides a container class for the example.

Public Class MyNewQueue
   
   

   ' Provides an entry point into the application.       
   ' This example sends and receives a message from
   ' a queue.
      
   Public Shared Sub Main()
         ' Create a new instance of the class.
         Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
         
         ' Create new queues.
         CreateQueue(".\myQueue")
         CreateQueue(".\myAdministrationQueue")
         
         ' Send messages to a queue.
         myNewQueue.SendMessage()
         
         ' Receive messages from a queue.
         Dim messageId As String = myNewQueue.ReceiveMessage()
         
         ' Receive acknowledgment message.
         If Not (messageId Is Nothing) Then
            myNewQueue.ReceiveAcknowledgment(messageId, ".\myAdministrationQueue")
         End If
         
         Return
   End Sub
      
      
      ' Creates a new queue.

   Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
         Try
            If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
               MessageQueue.Create(queuePath)
            Else
               Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
            End If
         Catch e As MessageQueueException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
   End Sub
       
      
      
 
      ' Sends a string message to a queue.
 
   Public Sub SendMessage()
         
         ' Connect to a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
         
         ' Create a new message.
         Dim myMessage As New Message("Original Message")
         
         myMessage.AdministrationQueue = New MessageQueue(".\myAdministrationQueue")
         myMessage.AcknowledgeType = AcknowledgeTypes.PositiveReceive Or AcknowledgeTypes.PositiveArrival
         
         ' Send the Order to the queue.
         myQueue.Send(myMessage)
         
         Return
   End Sub
      
      
      
 
      ' Receives a message containing an Order.
 
   Public Function ReceiveMessage() As String
         ' Connect to the a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
         
         myQueue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = True
         
         
         ' Set the formatter to indicate body contains an Order.
         myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(String)})
         
         Dim returnString As String = Nothing
         
         Try
            ' Receive and format the message. 
            Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
            
            
            ' Display message information.
            Console.WriteLine("____________________________________________")
            Console.WriteLine("Original message information--")
            Console.WriteLine(("Body: " + myMessage.Body.ToString()))
            Console.WriteLine(("Id: " + myMessage.Id.ToString()))
            Console.WriteLine("____________________________________________")
            
            returnString = myMessage.Id
         
         
                  
         ' Handle invalid serialization format.
         Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
         
         ' Catch other exceptions as necessary.
         Return returnString
   End Function 'ReceiveMessage
      
      
 
      ' Receives a message containing an Order.
 
   Public Sub ReceiveAcknowledgment(messageId As String, queuePath As String)
         Dim found As Boolean = False
         Dim queue As New MessageQueue(queuePath)
         queue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = True
         queue.MessageReadPropertyFilter.Acknowledgment = True
         
         Try
            While Not (queue.PeekByCorrelationId(messageId) Is Nothing)
               Dim myAcknowledgmentMessage As Message = queue.ReceiveByCorrelationId(messageId)
               
               ' Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
               ' to the id of the original message.
               Console.WriteLine("Acknowledgment Message Information--")
               Console.WriteLine(("Correlation Id: " + myAcknowledgmentMessage.CorrelationId.ToString()))
               Console.WriteLine(("Id: " + myAcknowledgmentMessage.Id.ToString()))
               Console.WriteLine(("Acknowledgment Type: " + myAcknowledgmentMessage.Acknowledgment.ToString()))
               Console.WriteLine("____________________________________________")
               
               found = True
            End While
         Catch e As InvalidOperationException
            ' This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
            ' with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
            ' not if the loop has found at least one.
            If found = False Then
               Console.WriteLine(e.Message)
            End If
         End Try 
   End Sub
 End Class

Комментарии

Класс AcknowledgeTypes предоставляет набор флагов, которые можно объединить для запроса одной или нескольких категорий сообщений подтверждения.

Когда приложение отправляет сообщение, оно может запросить сообщения подтверждения очереди сообщений, указывающие на успешность или сбой исходного сообщения. Очередь сообщений отправляет эти сообщения подтверждения в указанную очередь администрирования. Типы подтверждения можно разделить на четыре группы: положительные подтверждения прибытия, положительные подтверждения чтения, отрицательные подтверждения прибытия и отрицательные подтверждения чтения. Запросы подтверждения позволяют приложению получать уведомления о определенных вхождениях, например сообщение, достигающее конечной очереди, извлекаемое сообщение или время ожидания, предотвращающее получение или получение сообщения из конечной очереди.

При использовании Message класса для отправки сообщений в очередь вы указываете типы подтверждения, которые приложение должно получать в AcknowledgeType свойстве, а также очередь администрирования, получающая сообщения подтверждения в свойстве AdministrationQueue .

При использовании Message класса для чтения сообщений подтверждения в очереди администрирования свойство экземпляра Acknowledgment указывает условие, ответственное за сообщение подтверждения, например, если истек срок ожидания до того, как исходное сообщение было считано из очереди.

Применяется к

См. также раздел