TimersDescriptionAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает описание, которое визуальные конструкторы могут отображать при ссылке на событие, расширение или свойство.
public ref class TimersDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class TimersDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type TimersDescriptionAttribute = class
inherit DescriptionAttribute
Public Class TimersDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Дополнительные сведения об использовании атрибутов см. в разделе "Атрибуты".
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| TimersDescriptionAttribute(String) |
Инициализирует новый экземпляр класса TimersDescriptionAttribute. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Description |
Возвращает описание, которое визуальные конструкторы могут отображать при ссылке на событие, расширение или свойство. |
| DescriptionValue |
Возвращает или задает строку, хранящуюся в качестве описания. (Унаследовано от DescriptionAttribute) |
| TypeId |
При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(Object) |
Возвращает значение, равное ли заданному объекту текущее DescriptionAttributeзначение. (Унаследовано от DescriptionAttribute) |
| GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для этого экземпляра. (Унаследовано от DescriptionAttribute) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Возвращает значение, указывающее, является ли это экземпляром по умолчанию DescriptionAttribute . (Унаследовано от DescriptionAttribute) |
| Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом. (Унаследовано от Attribute) |